Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Baby Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon Little Prince
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Knight Elite Barbarians Little Prince
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Little Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Knight Elite Barbarians Baby Dragon Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Baby Dragon Little Prince
Poison
Spear Goblins Little Prince
Lightning
Knight Elite Barbarians Baby Dragon Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Knight Little Prince Baby Dragon Poison Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Elite Barbarians Baby Dragon
Spear Goblins
Knight Barbarian Barrel Elite Barbarians Baby Dragon
Knight
Spear Goblins Baby Dragon Fire Spirit Elite Barbarians Barbarian Barrel Poison Little Prince
Elite Barbarians
Fire Spirit Spear Goblins Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Fire Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Poison
Poison
Knight Baby Dragon
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 3 12

Fire Spirit
Knight Spear Goblins
Spear Goblins
Knight Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Little Prince
Knight
Fire Spirit Spear Goblins Little Prince Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Elite Barbarians
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Baby Dragon Poison Little Prince
Baby Dragon
Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Little Prince
Poison
Spear Goblins Knight Barbarian Barrel
Little Prince
Knight Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Elite Barbarians Knight
Fire Spirit Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon Poison Little Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Fire Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Little Prince
Poison Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Baby Dragon Poison
Fire Spirit Knight Elite Barbarians
Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Poison
Fire Spirit Spear Goblins Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Little Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Fire Spirit Spear Goblins Knight Little Prince
Elite Barbarians
Fire Spirit Spear Goblins Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Elite Barbarians Barbarian Barrel
Poison Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians
Fire Spirit Poison Baby Dragon
Spear Goblins Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Spear Goblins Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Knight
Baby Dragon
Elite Barbarians Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Little Prince
Poison Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Poison
Poison Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison
Fire Spirit Elite Barbarians Poison
Poison Knight Barbarian Barrel
Poison Fire Spirit Baby Dragon
Poison Fire Spirit Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Little Prince
Baby Dragon Poison
Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Little Prince
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Elite Barbarians Poison Fire Spirit Baby Dragon Little Prince
Poison
Elite Barbarians
Poison
Poison
Poison
Fire Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel
Poison Fire Spirit Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Knight Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Elite Barbarians
Elite Barbarians Baby Dragon Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076