Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Zappies Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Goblin Cage Zappies Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs Magic Archer
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs Magic Archer
Fireball
Goblin Cage Zappies Royal Hogs Magic Archer
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Tornado Goblin Cage Zappies Magic Archer Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Spear Goblins Tornado Goblin Cage

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Spear Goblins
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Royal Recruits
Fire Spirit Spear Goblins Zappies Royal Hogs Magic Archer
Goblin Cage
Fire Spirit Spear Goblins Royal Hogs Magic Archer
Zappies
Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs
Royal Hogs
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Goblin Cage Zappies Magic Archer
Tornado
Magic Archer
Magic Archer
Tornado Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
Spear Goblins Royal Recruits Tornado
Spear Goblins
Fire Spirit Goblin Cage Zappies
Royal Recruits
Fire Spirit Tornado
Goblin Cage
Spear Goblins Zappies Tornado Magic Archer
Zappies
Spear Goblins Goblin Cage Tornado
Royal Hogs
Tornado
Magic Archer Fire Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Magic Archer
Tornado Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Royal Recruits Goblin Cage Zappies Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Tornado Fire Spirit Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Tornado
Tornado Fire Spirit Spear Goblins Zappies Magic Archer
Tornado Fire Spirit Spear Goblins Goblin Cage Zappies Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Magic Archer
Zappies Royal Recruits Goblin Cage Tornado
Tornado Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Zappies
Spear Goblins Royal Recruits Zappies Tornado Magic Archer
Spear Goblins Zappies Tornado Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Fire Spirit Zappies
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies Tornado Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Tornado Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Tornado
Fire Spirit Goblin Cage Spear Goblins Royal Recruits Zappies Tornado Magic Archer
Goblin Cage Tornado Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Zappies Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Tornado
Royal Recruits Fire Spirit Spear Goblins Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Spear Goblins Goblin Cage Zappies
Magic Archer
Royal Recruits Zappies Spear Goblins Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Tornado
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Fire Spirit Zappies Tornado Magic Archer
Royal Recruits Spear Goblins Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Spear Goblins Zappies Tornado Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Tornado
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Magic Archer
Royal Recruits Zappies Spear Goblins Goblin Cage Tornado Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Magic Archer
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Royal Recruits
Tornado Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Spear Goblins Tornado Magic Archer
Fire Spirit Tornado Magic Archer
Fire Spirit Tornado Magic Archer
Tornado
Fire Spirit Tornado
Royal Recruits Tornado Magic Archer
Fire Spirit Tornado Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Spear Goblins Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits
Tornado
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Royal Recruits
Tornado Fire Spirit Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Fire Spirit Tornado Magic Archer
Zappies
Magic Archer
Zappies Magic Archer
Magic Archer
Fire Spirit Spear Goblins Royal Recruits Zappies Magic Archer
Fire Spirit Zappies Tornado Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Zappies Tornado Magic Archer
Zappies Tornado Magic Archer
Royal Recruits Tornado Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076