Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons P.E.K.K.A Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Skeleton Dragons Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Skeleton Dragons Fireball Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Spear Goblins
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Electro Giant
Goblin Barrel
Spear Goblins Fire Spirit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Skeleton Dragons Goblin Barrel
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Spear Goblins
Fire Spirit Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Electro Giant
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fire Spirit Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fire Spirit Spear Goblins Fireball
Skeleton Dragons Fireball P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Spear Goblins Fireball Electro Giant
Skeleton Dragons Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fire Spirit Skeleton Dragons Fireball
Fire Spirit Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Spear Goblins Skeleton Dragons
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fire Spirit Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball P.E.K.K.A Electro Giant
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Skeleton Dragons Fireball Electro Giant
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Electro Giant
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant
Electro Giant Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant Fire Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Skeleton Dragons
Fireball Fire Spirit Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Fire Spirit Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Skeleton Dragons Fireball Electro Giant
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Electro Giant Fire Spirit Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Fireball Electro Giant
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fire Spirit Spear Goblins Fireball
Fireball Fire Spirit Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Electro Giant
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Electro Giant Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076