Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tombstone Musketeer Battle Ram Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Musketeer Battle Ram
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins Tombstone
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Tombstone
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Fireball
Tombstone Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rocket Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Baby Dragon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Rocket
Baby Dragon
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins
Fire Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Tombstone
Musketeer Spear Goblins Rocket Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Tombstone Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Battle Ram
Rocket
Tombstone
Baby Dragon
Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Tombstone Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Rocket Fire Spirit Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Rocket
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Musketeer Rocket Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Baby Dragon
Rocket Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Tombstone Musketeer Baby Dragon
Musketeer Spear Goblins Baby Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Musketeer Rocket
Fire Spirit Rocket Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Rocket Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Tombstone Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Tombstone
Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Baby Dragon
Tombstone Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Rocket Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Spear Goblins Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Rocket Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tombstone Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Tombstone
Musketeer Baby Dragon
Tombstone Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Musketeer Rocket
Rocket Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Rocket Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Rocket Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Musketeer
Fire Spirit Musketeer Rocket Baby Dragon
Rocket Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Rocket Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Musketeer Rocket Baby Dragon
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Rocket Fire Spirit Baby Dragon
Rocket Musketeer Baby Dragon
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Rocket Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Rocket Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Rocket
Rocket
Rocket
Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Musketeer Rocket
Rocket Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer
Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Baby Dragon
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076