Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Curse
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Curse
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Curse
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Goblin Curse Hunter
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Curse Hunter
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Curse
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Hunter
Fireball
Hunter
Poison
Spear Goblins Goblin Curse Hunter
Lightning
Valkyrie Hunter
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Hunter Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Goblin Curse Goblin Machine Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Curse Valkyrie Hunter Goblin Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Curse

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Goblin Curse
Spear Goblins
Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Curse Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Hunter
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Curse Hunter Mega Knight
Goblin Curse
Fire Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel
Hunter
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Spear Goblins Barbarian Barrel Hunter

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Spear Goblins Valkyrie
Spear Goblins
Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Hunter
Barbarian Barrel
Spear Goblins Hunter Mega Knight
Goblin Curse
Hunter
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Spear Goblins Barbarian Barrel Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel
Hunter Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Hunter Mega Knight Fire Spirit Valkyrie Goblin Curse
Hunter Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Hunter Mega Knight
Hunter Fire Spirit Spear Goblins Goblin Curse
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Hunter Goblin Curse
Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Valkyrie Goblin Curse Spear Goblins Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Hunter Spear Goblins Goblin Curse
Hunter Mega Knight Fire Spirit Valkyrie Goblin Curse
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Goblin Curse Hunter
Goblin Curse Hunter Mega Knight
Goblin Curse Hunter Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Hunter
Fire Spirit Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Hunter
Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Fire Spirit Spear Goblins Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse Hunter
Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Curse Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Mega Knight Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Curse Hunter Mega Knight
Fire Spirit Goblin Curse Hunter
Spear Goblins Valkyrie Hunter
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Hunter
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Curse
Mega Knight Valkyrie Hunter
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Hunter
Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Hunter
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Goblin Curse Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblin Curse
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Curse Mega Knight
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Curse Hunter
Fire Spirit
Fire Spirit Barbarian Barrel Goblin Curse Hunter
Fire Spirit
Valkyrie Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Curse
Fire Spirit Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Goblin Curse Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Barbarian Barrel Hunter
Mega Knight
Barbarian Barrel Goblin Curse
Fire Spirit Goblin Curse Hunter
Hunter Mega Knight
Mega Knight
Goblin Curse
Fire Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Curse Hunter
Barbarian Barrel
Valkyrie Hunter Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076