Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Hog Rider
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Inferno Tower Wizard
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Hog Rider Wizard
Fireball
Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Spear Goblins Barbarians Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Zap Fireball Hog Rider Barbarians Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Zap Fireball

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap
Spear Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Fire Spirit Spear Goblins
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Spear Goblins Zap Fireball Barbarians Wizard
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Spear Goblins Zap Inferno Tower
Spear Goblins
Fire Spirit Zap Barbarians Inferno Tower
Zap
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Inferno Tower
Barbarians
Spear Goblins Zap
Fireball
Zap Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Fire Spirit Spear Goblins Zap Fireball
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Fireball Inferno Tower Wizard
Barbarians Inferno Tower Zap
Barbarians Inferno Tower Fire Spirit
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Zap
Inferno Tower Fire Spirit Spear Goblins Zap Fireball Wizard
Zap Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Inferno Tower
Barbarians Spear Goblins Zap Fireball Wizard
Inferno Tower Spear Goblins Zap Fireball Wizard
Barbarians Inferno Tower Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Zap Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Zap Fireball
Barbarians Wizard Fireball Inferno Tower
Fire Spirit Fireball Spear Goblins Zap Barbarians Wizard
Zap Wizard Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Tower
Wizard Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Wizard
Barbarians Spear Goblins Zap Inferno Tower
Zap Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower
Fire Spirit Fireball Wizard Zap
Spear Goblins Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Zap Spear Goblins Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Tower Spear Goblins Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball Inferno Tower Wizard
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Fire Spirit Zap
Fireball Wizard Fire Spirit Spear Goblins Zap
Fire Spirit Wizard
Fireball Fire Spirit Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fire Spirit Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball
Spear Goblins Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Barbarians Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076