Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Bandit Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Miner Ram Rider Little Prince
Zap
Fire Spirit Firecracker Bandit Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Tesla Bandit Little Prince
The Log
Fire Spirit Firecracker Bandit Ram Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Fire Spirit Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Miner Bandit Ram Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Bandit Ram Rider Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Tesla Bandit Ram Rider Little Prince
Rocket
Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Firecracker Miner Bandit Little Prince Tesla Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Firecracker Miner

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Bandit Ram Rider
Firecracker
Miner Bandit Ram Rider
Tesla
The Log
Miner Bandit Ram Rider Little Prince
Miner
Fire Spirit Firecracker The Log Bandit
Bandit
Fire Spirit Firecracker The Log Miner Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Fire Spirit Firecracker The Log Bandit
Little Prince
The Log Bandit

Synergie w obronie 2 11

Fire Spirit
Firecracker The Log
Firecracker
The Log Fire Spirit Tesla Bandit
Tesla
The Log Firecracker Little Prince
The Log
Firecracker Tesla Fire Spirit Miner Bandit Ram Rider Little Prince
Miner
The Log
Bandit
Firecracker The Log Ram Rider Little Prince
Ram Rider
The Log Bandit
Little Prince
Tesla The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log Ram Rider
Firecracker Tesla The Log Bandit Ram Rider
Tesla Ram Rider Fire Spirit Bandit
Tesla Firecracker Bandit Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Tesla Bandit
Tesla Ram Rider Fire Spirit Firecracker Little Prince
Tesla The Log Bandit Ram Rider
Tesla
Fire Spirit Firecracker Tesla Miner Bandit Little Prince
Firecracker Tesla The Log Bandit Ram Rider
Tesla Firecracker Ram Rider
Tesla Fire Spirit The Log Bandit Ram Rider
Fire Spirit Firecracker Tesla The Log
Tesla Bandit Ram Rider
Tesla The Log Bandit Ram Rider
Tesla Firecracker
Fire Spirit Tesla Firecracker The Log Bandit Ram Rider Little Prince
The Log Fire Spirit Firecracker Tesla Bandit Ram Rider Little Prince
Tesla Ram Rider
Fire Spirit Firecracker Tesla The Log Bandit Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Bandit
Bandit Firecracker Tesla The Log Miner
Bandit The Log Ram Rider
Tesla The Log Bandit Ram Rider
Tesla Bandit Ram Rider
Fire Spirit Firecracker Tesla Ram Rider
Tesla Bandit Ram Rider
Tesla
Firecracker The Log Bandit
Tesla
Tesla
The Log
Tesla Bandit Ram Rider
Firecracker Tesla
Tesla Firecracker The Log Little Prince
Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Miner Bandit Ram Rider
The Log Miner Bandit
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Fire Spirit Ram Rider
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Ram Rider
The Log Miner Firecracker Bandit Ram Rider
Fire Spirit
Firecracker Miner The Log Bandit Ram Rider
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker The Log Miner Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Fire Spirit Firecracker The Log Bandit
Fire Spirit Firecracker The Log Miner Little Prince
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Little Prince
Firecracker The Log Miner Bandit Ram Rider
The Log Miner Bandit Ram Rider
Miner Firecracker The Log Bandit
Fire Spirit Firecracker Little Prince
Firecracker
The Log Miner Bandit
Firecracker
Firecracker The Log
Fire Spirit Bandit
Fire Spirit Firecracker Ram Rider
The Log
Miner Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Miner Bandit Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076