Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Goblin Curse Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Goblin Curse Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Goblin Curse The Log Firecracker Dart Goblin Tornado

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Goblin Curse

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Goblin Curse
Fire Spirit
Giant Snowball Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker
Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker The Log
Goblin Curse
Giant Snowball The Log Electro Spirit Fire Spirit
Tornado
Giant Snowball Firecracker The Log
The Log
Goblin Curse Giant Snowball Dart Goblin Tornado

Synergie w obronie 1 14

Electro Spirit
Giant Snowball The Log
Fire Spirit
Giant Snowball Firecracker Tornado The Log
Giant Snowball
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker
The Log Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Tornado The Log
Goblin Curse
Tornado
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse The Log
Tornado Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Goblin Curse
Electro Spirit Dart Goblin The Log
Goblin Curse Tornado
Tornado Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Tornado The Log
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Curse The Log
Fire Spirit Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado The Log
Goblin Curse
Tornado Giant Snowball Goblin Curse The Log
Firecracker Tornado
Fire Spirit Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Giant Snowball Tornado The Log Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Goblin Curse The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log
The Log
Tornado The Log
Goblin Curse
Fire Spirit Firecracker Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin
Goblin Curse
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Tornado The Log
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Giant Snowball Tornado The Log
Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Goblin Curse The Log
Electro Spirit Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Goblin Curse Tornado The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
The Log Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado
Fire Spirit Giant Snowball Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Giant Snowball Tornado
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado The Log
The Log
Giant Snowball Tornado
Tornado The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker Goblin Curse Tornado The Log Electro Spirit Fire Spirit
Firecracker The Log Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Giant Snowball Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado The Log
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Goblin Curse The Log
Electro Spirit Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
The Log
Firecracker Dart Goblin
The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Tornado
Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076