Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Witch
Zap
Fire Spirit Witch Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Sparky
The Log
Fire Spirit Witch Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Witch Executioner Electro Wizard Sparky
Poison
Witch Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Executioner The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Valkyrie Electro Wizard Witch Executioner Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit The Log Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie
Fire Spirit Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Fire Spirit Electro Wizard Valkyrie Witch Executioner The Log
The Log
Executioner P.E.K.K.A Sparky
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Sparky
Fire Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 17

Fire Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Valkyrie
Fire Spirit Witch Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
Executioner
Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Valkyrie Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Witch P.E.K.K.A The Log
Sparky
Fire Spirit Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch Executioner The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit Valkyrie Executioner Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Sparky
The Log Fire Spirit Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Witch Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky
Fire Spirit Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard The Log
Executioner Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Executioner Sparky Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Witch Executioner The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner The Log Fire Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Valkyrie Fire Spirit Witch Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Valkyrie Executioner The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Electro Wizard Sparky
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Executioner Sparky
Fire Spirit Executioner Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Witch The Log Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Executioner Sparky
Valkyrie Witch Executioner Sparky
Witch Electro Wizard Sparky Valkyrie Executioner P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Executioner Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Sparky
Executioner The Log Electro Wizard
The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Executioner Fire Spirit Valkyrie The Log Sparky
Executioner Fire Spirit Witch
Fire Spirit Witch Executioner The Log Sparky
The Log Fire Spirit Executioner
The Log
Fire Spirit Electro Wizard Sparky
Valkyrie The Log Electro Wizard Sparky
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Executioner The Log Sparky
The Log Sparky
Witch Executioner The Log Sparky
Executioner The Log Sparky
Sparky
Sparky
Fire Spirit Executioner The Log Electro Wizard Sparky
Fire Spirit Valkyrie Witch The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log Fire Spirit Valkyrie Witch Executioner Sparky
Witch
The Log Witch Executioner Electro Wizard Sparky
Witch The Log Sparky
The Log Sparky
Fire Spirit Witch Executioner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Witch
Sparky
The Log Sparky
Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
The Log Sparky
Electro Wizard Fire Spirit Witch
Fire Spirit Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Valkyrie Executioner Electro Wizard Sparky
The Log Executioner
Sparky
Executioner P.E.K.K.A Sparky
Witch The Log Electro Wizard Sparky
Witch Executioner Electro Wizard
Witch Executioner The Log Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076