Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Elixir Collector X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Fire Spirit Archers
Zap
Fire Spirit Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Knight Tesla X-Bow
The Log
Fire Spirit Archers X-Bow
Earthquake
Archers Tesla Elixir Collector X-Bow
Arrows
Fire Spirit Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Knight
Fireball
Archers Tesla Elixir Collector X-Bow
Poison
Archers Elixir Collector X-Bow
Lightning
Knight Tesla Elixir Collector X-Bow
Rocket
Elixir Collector X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Archers Knight Tesla Fireball Elixir Collector X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Archers Knight

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Knight X-Bow
Zap
Fireball X-Bow Fire Spirit Archers Knight
Archers
Knight Zap X-Bow
Knight
Archers X-Bow Fire Spirit Zap Fireball
Tesla
Fireball
Zap X-Bow Knight
Elixir Collector
X-Bow
Zap Knight Fireball Fire Spirit Archers

Synergie w obronie 7 9

Fire Spirit
Knight Zap
Zap
Fireball Fire Spirit Archers Knight Tesla X-Bow
Archers
Knight Zap Tesla X-Bow
Knight
Fire Spirit Archers Tesla X-Bow Zap Fireball
Tesla
Knight X-Bow Zap Archers Fireball
Fireball
Zap X-Bow Knight Tesla
Elixir Collector
X-Bow
Knight Tesla Fireball Zap Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Fireball X-Bow
Zap Knight Tesla X-Bow
Tesla Fire Spirit Archers Knight
Tesla Knight
Fireball X-Bow
Fireball Fire Spirit Zap Archers Tesla X-Bow
Tesla Fire Spirit Zap Archers Fireball X-Bow
Zap Tesla Fireball X-Bow
Tesla X-Bow
Knight Fire Spirit Archers Tesla
Archers Zap Knight Tesla Fireball X-Bow
Tesla Zap Archers Fireball
Tesla Fire Spirit Zap Knight Fireball X-Bow
Fire Spirit Fireball Zap Tesla X-Bow
Knight Tesla X-Bow
Zap Tesla Fireball X-Bow
Tesla Knight Fireball X-Bow
Fire Spirit Tesla Fireball Zap Archers Knight X-Bow
Zap Fire Spirit Archers Knight Tesla Fireball
Tesla
Fire Spirit Archers Knight Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Tesla Fireball X-Bow
Fireball Zap Archers Knight Tesla X-Bow
Zap Knight
Zap Knight Tesla Fireball X-Bow
Knight Tesla
Fire Spirit Fireball Zap Archers Tesla
Archers Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Zap Knight Fireball X-Bow
Tesla
Knight Tesla
Zap Fireball
Knight Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball
Tesla Zap Archers Knight Fireball X-Bow
Zap Archers Tesla Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight X-Bow
Fireball Zap X-Bow
Fireball X-Bow
Knight Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Archers
Fireball X-Bow Fire Spirit Zap
Fireball Zap X-Bow
Fire Spirit Fireball X-Bow
Zap Knight Fireball X-Bow
Fireball Fire Spirit Zap Archers
Fire Spirit Knight Fireball
Fireball X-Bow
Zap Fireball X-Bow
X-Bow Zap Fireball
Fireball X-Bow
Fireball
Fire Spirit Zap Archers Fireball X-Bow
Fire Spirit Zap Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow
Zap Fireball X-Bow
Zap Fire Spirit Fireball
Fireball X-Bow Zap
Fireball Zap X-Bow
Fireball Zap X-Bow
Fire Spirit Zap Archers Fireball X-Bow
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball X-Bow
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Archers Fireball X-Bow
Fireball Fire Spirit Zap Archers
Fireball
Fireball Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076