Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Executioner P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Tesla Executioner Bandit
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Bandit
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Goblin Gang Tesla Executioner Bandit
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Tesla Executioner Bandit
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Arrows Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Arrows Goblin Gang Bandit Tesla Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Bandit
Zap
Arrows P.E.K.K.A Fire Spirit Executioner Bandit
Arrows
Zap P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Executioner
Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Arrows Goblin Gang Executioner
Bandit
Fire Spirit Zap Arrows Goblin Gang Executioner

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Zap P.E.K.K.A
Zap
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Tesla Executioner P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Zap Tesla P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Tesla Zap P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Goblin Gang Zap Arrows
Executioner
Zap Bandit
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Arrows Goblin Gang
Bandit
Zap Arrows Goblin Gang Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Executioner
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Tesla Executioner Bandit
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Fire Spirit Executioner Bandit
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fire Spirit Zap Tesla Executioner Bandit
Tesla Fire Spirit Zap Arrows Goblin Gang Executioner
Zap Arrows Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Tesla Bandit
Goblin Gang Executioner Zap Arrows Tesla Bandit
Arrows Tesla Executioner Zap Goblin Gang
Tesla P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Goblin Gang Bandit
Fire Spirit Executioner Zap Arrows Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Bandit
Zap Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla Arrows Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Tesla Zap Goblin Gang Executioner Bandit
Zap Arrows Executioner Fire Spirit Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Fire Spirit Arrows Tesla Executioner P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tesla P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Arrows Goblin Gang Tesla Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Tesla Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Executioner Bandit
Fire Spirit Arrows Executioner Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Executioner Bandit
Tesla Executioner
Goblin Gang Tesla Zap Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Zap Executioner Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Executioner Fire Spirit Zap Arrows
Arrows Executioner Fire Spirit Zap
Fire Spirit Arrows Executioner
Arrows Fire Spirit Zap Executioner
Arrows Zap Bandit
Fire Spirit Goblin Gang
Zap Arrows Bandit
Fire Spirit Zap Arrows Executioner
Fire Spirit Executioner Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner Bandit
Arrows Executioner Bandit
Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Executioner Bandit
Fire Spirit Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Fire Spirit Executioner
Arrows Zap Executioner Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Bandit
Fire Spirit Zap Arrows Executioner
Zap
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Fire Spirit Goblin Gang Bandit
Fire Spirit Zap Arrows Executioner
Arrows
Goblin Gang Executioner
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang
Zap Executioner
Zap Executioner Bandit
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076