Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Arrows Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Zap
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Arrows Electro Wizard
Goblin Barrel
Fire Spirit Arrows P.E.K.K.A
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Arrows Electro Wizard Goblin Barrel Executioner
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Fire Spirit Arrows Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fire Spirit Arrows Executioner
Goblin Barrel
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Fire Spirit P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fire Spirit Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Fire Spirit Zap Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Zap Arrows Executioner
Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Zap Arrows
Arrows Executioner Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Electro Wizard
Fire Spirit Executioner Zap Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Zap Executioner Electro Wizard
Zap Arrows Executioner Fire Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Fire Spirit Arrows Executioner Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows
Executioner Fire Spirit Zap Arrows
Arrows Executioner Fire Spirit Zap
Fire Spirit Arrows Executioner
Arrows Fire Spirit Zap Executioner
Arrows Zap
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard
Fire Spirit Zap Arrows Executioner
Fire Spirit Executioner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Fire Spirit Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Fire Spirit Executioner
Arrows Zap Executioner Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076