Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Witch Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Witch Princess
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Witch Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Fireball
Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Poison
Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Lightning
Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Zap Dart Goblin Princess Musketeer Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Fire Spirit Zap Dart Goblin

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap
Zap
Mirror Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Witch Princess Mega Knight
Dart Goblin
Zap Mirror Princess Mega Knight
Musketeer
Zap Mirror Mega Knight
Mirror
Zap Dart Goblin Musketeer Princess
Witch
Zap Mega Knight
Princess
Zap Dart Goblin Mirror Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer Witch Princess

Synergie w obronie 2 15

Fire Spirit
Zap
Zap
Mirror Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Dart Goblin
Zap Musketeer Mirror Princess Mega Knight
Musketeer
Zap Dart Goblin Mirror Mega Knight
Mirror
Zap Dart Goblin Musketeer Princess Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Princess
Zap Dart Goblin Mirror Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer Mirror Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin Musketeer
Witch Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Princess Mega Knight
Fire Spirit Zap Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Fire Spirit Zap Witch Princess
Zap Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Witch Musketeer Princess
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Witch Zap Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer Zap Dart Goblin Witch Princess
Mega Knight Fire Spirit Zap Musketeer Witch
Fire Spirit Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Princess
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Musketeer Witch
Fire Spirit Mega Knight Zap Dart Goblin Musketeer Witch
Zap Witch Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Princess Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Witch
Zap Musketeer Mega Knight
Mega Knight Zap Musketeer Witch
Mega Knight Zap Musketeer
Musketeer Witch Mega Knight
Fire Spirit Zap Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Dart Goblin Musketeer Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Witch
Witch Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Witch
Mega Knight Zap
Mega Knight Witch
Dart Goblin Musketeer Witch Princess Mega Knight
Witch Zap Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Zap Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Zap Mega Knight
Fire Spirit Zap Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Fire Spirit Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin
Fire Spirit Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Princess
Fire Spirit Zap Dart Goblin Musketeer Princess
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Princess
Dart Goblin Musketeer Princess
Princess Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Dart Goblin Musketeer Princess Mega Knight
Fire Spirit Zap Dart Goblin Musketeer Princess Mega Knight
Fire Spirit Zap Dart Goblin Witch Princess Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Princess
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Fire Spirit Witch Princess Mega Knight
Witch
Zap Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch Princess Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Zap Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Zap Dart Goblin Musketeer Witch
Zap Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Princess
Zap Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Fire Spirit Zap Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Dart Goblin Musketeer Princess Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer Princess
Zap
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Zap Dart Goblin Musketeer Witch Princess
Zap Dart Goblin Musketeer Witch Princess Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076