Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Inferno Tower Wizard
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Prince
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Tower Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Fireball Hog Rider Prince Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Hog Rider Wizard
Hog Rider
Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Prince
Zap Fire Spirit Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 2 10

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Inferno Tower Prince
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Fireball Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Fire Spirit Zap Fireball Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Fire Spirit Zap
Inferno Tower Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Zap Fireball Wizard
Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Fire Spirit Fireball Zap Wizard Prince
Zap Wizard Fire Spirit Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Wizard Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Fireball Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Zap Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball
Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Fire Spirit Zap
Fireball Wizard Fire Spirit Zap
Fire Spirit Wizard
Fireball Fire Spirit Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Wizard Prince
Fireball Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Prince
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince
Fireball Wizard
Zap Fire Spirit Fireball Prince
Fireball Fire Spirit Zap Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Prince
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076