Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Furnace Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Wizard Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Furnace
Zap
Fire Spirit Firecracker Furnace Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Furnace Wizard Executioner
The Log
Fire Spirit Firecracker Furnace Prince
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Fire Spirit Firecracker Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Wizard Prince Executioner
Fireball
Firecracker Furnace Wizard Executioner
Poison
Firecracker Furnace Wizard Executioner
Lightning
Furnace Wizard Prince Executioner
Rocket
Furnace Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker Furnace Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Furnace Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Firecracker Furnace Wizard Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Furnace Prince
Zap
Firecracker Prince Fire Spirit Furnace Executioner The Log
Firecracker
Zap Prince
Furnace
Fire Spirit Zap Prince
Wizard
Prince
Prince
Zap Fire Spirit Firecracker Furnace Wizard The Log
Executioner
Zap The Log
The Log
Zap Prince Executioner

Synergie w obronie 2 14

Fire Spirit
Zap Firecracker The Log
Zap
Fire Spirit Firecracker Furnace Prince Executioner The Log
Firecracker
The Log Fire Spirit Zap Prince
Furnace
Zap Prince
Wizard
Prince The Log
Prince
The Log Zap Firecracker Furnace Wizard Executioner
Executioner
Zap Prince The Log
The Log
Firecracker Prince Fire Spirit Zap Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Wizard Executioner The Log
Zap Firecracker Furnace Prince Executioner The Log
Furnace Prince Fire Spirit Executioner
Prince Firecracker Furnace
Firecracker Prince The Log
The Log Fire Spirit Zap Firecracker Furnace Executioner
Furnace Fire Spirit Zap Firecracker Wizard Executioner
Zap The Log
Furnace Prince
Fire Spirit Firecracker Prince
Executioner Zap Firecracker Furnace Wizard The Log
Executioner Zap Firecracker Furnace Wizard
Furnace Prince Fire Spirit Zap Wizard The Log
Fire Spirit Wizard Executioner Zap Firecracker Furnace Prince The Log
Furnace Prince
Zap Furnace Prince The Log
Wizard Firecracker Furnace Prince Executioner
Fire Spirit Zap Firecracker Furnace Wizard Prince Executioner The Log
Zap Furnace Wizard Executioner The Log Fire Spirit Firecracker
Prince
Wizard Fire Spirit Firecracker Furnace Prince Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Furnace Prince
Zap Firecracker Wizard Prince Executioner The Log
Zap Furnace Prince The Log
Prince Zap The Log
Prince Executioner
Fire Spirit Firecracker Furnace Wizard Executioner Zap
Prince Furnace
Prince
Zap Firecracker Prince The Log
Prince
Zap Prince The Log
Prince Wizard Executioner
Wizard Firecracker Furnace Executioner
Zap Firecracker Furnace Prince Executioner The Log
Executioner Zap Firecracker Wizard The Log
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap Executioner The Log
The Log
Firecracker Prince The Log
Wizard Executioner Fire Spirit Zap Firecracker Furnace The Log
Firecracker Wizard Executioner Fire Spirit Zap Furnace
Fire Spirit Firecracker Furnace Wizard Executioner The Log
The Log Fire Spirit Zap Firecracker Wizard Executioner
The Log Zap Firecracker Wizard
Fire Spirit Prince
Firecracker Zap Wizard Prince The Log
Fire Spirit Zap Firecracker Wizard Executioner
Fire Spirit Firecracker Executioner The Log
Firecracker
Zap Firecracker Furnace Prince The Log
Zap Firecracker Furnace Wizard Executioner The Log
Firecracker Furnace Wizard Executioner The Log
Fire Spirit Zap Firecracker Wizard Prince Executioner The Log
Fire Spirit Zap Firecracker Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Fire Spirit Furnace Wizard Executioner
Firecracker The Log Zap Wizard Executioner
Zap Wizard Prince The Log
Zap Firecracker The Log
Fire Spirit Zap Firecracker Furnace Wizard Executioner
Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker
Prince
Firecracker Wizard The Log
Zap Fire Spirit Prince
Fire Spirit Zap Firecracker Wizard Executioner
The Log
Firecracker Wizard Prince Executioner
The Log Zap Firecracker Wizard Executioner
Zap
Firecracker Prince Executioner
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Prince Executioner The Log
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076