Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Furnace P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Furnace
Zap
Fire Spirit Firecracker Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Furnace
The Log
Fire Spirit Firecracker Royal Giant Furnace
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Fire Spirit Firecracker Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Furnace
Poison
Firecracker Furnace
Lightning
Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie Furnace Royal Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A Zap Furnace
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Fire Spirit Royal Giant Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker
Zap Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Fire Spirit Firecracker Furnace Zap
Valkyrie
Fire Spirit Zap Firecracker Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Royal Giant Fire Spirit Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie Furnace
Mega Knight
Zap Firecracker

Synergie w obronie 2 12

Fire Spirit
Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
Mega Knight Fire Spirit Firecracker Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Fire Spirit Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Zap Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Zap Valkyrie
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Furnace
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Zap Firecracker Furnace Mega Knight
Zap Firecracker Furnace
Furnace P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Zap Furnace P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Furnace
Zap Valkyrie Furnace Fire Spirit Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Firecracker Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Furnace P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Furnace
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Furnace Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Fire Spirit Zap Furnace
Fire Spirit Firecracker Furnace
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Fire Spirit
Firecracker Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Furnace
Zap Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Mega Knight
Fire Spirit Zap Firecracker Mega Knight
Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Fire Spirit Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker Furnace
Zap Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Fire Spirit
Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076