Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla Musketeer Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Phoenix Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Phoenix Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Ram Rider
Zap
Fire Spirit Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Tesla Musketeer
The Log
Fire Spirit Firecracker Musketeer Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Musketeer Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Ram Rider
Poison
Firecracker Musketeer Phoenix
Lightning
Tesla Musketeer Phoenix Ram Rider
Rocket
Musketeer Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Firecracker Tesla Musketeer Phoenix Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Firecracker Tesla

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Phoenix Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider Fire Spirit Musketeer Phoenix
Firecracker
Zap Ram Rider
Tesla
Musketeer
Zap Ram Rider
Rocket
Phoenix
Fire Spirit Zap
Ram Rider
Zap Fire Spirit Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Zap Firecracker Phoenix
Zap
Fire Spirit Firecracker Tesla Musketeer Phoenix Ram Rider
Firecracker
Fire Spirit Zap Tesla Musketeer
Tesla
Musketeer Zap Firecracker
Musketeer
Tesla Zap Firecracker Ram Rider
Rocket
Phoenix
Fire Spirit Zap
Ram Rider
Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Firecracker Tesla Musketeer Ram Rider
Zap Firecracker Tesla Musketeer Phoenix Ram Rider
Tesla Rocket Ram Rider Fire Spirit Musketeer
Tesla Firecracker Musketeer Phoenix Ram Rider
Firecracker Rocket
Fire Spirit Zap Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Rocket Ram Rider Fire Spirit Zap Firecracker Phoenix
Rocket Zap Tesla Musketeer Phoenix Ram Rider
Tesla Musketeer Phoenix
Fire Spirit Firecracker Tesla Musketeer Phoenix
Zap Firecracker Tesla Musketeer Ram Rider
Tesla Musketeer Zap Firecracker Phoenix Ram Rider
Tesla Fire Spirit Zap Musketeer Rocket Ram Rider
Fire Spirit Rocket Zap Firecracker Tesla
Tesla Phoenix Ram Rider
Rocket Zap Tesla Ram Rider
Tesla Firecracker Musketeer
Fire Spirit Tesla Zap Firecracker Musketeer Ram Rider
Zap Fire Spirit Firecracker Tesla Musketeer Ram Rider
Tesla Musketeer Phoenix Ram Rider
Fire Spirit Firecracker Tesla Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla
Zap Firecracker Tesla Musketeer Rocket Phoenix
Zap Musketeer Rocket Ram Rider
Rocket Zap Tesla Musketeer Phoenix Ram Rider
Tesla Musketeer Phoenix Ram Rider
Fire Spirit Firecracker Rocket Zap Tesla Musketeer Ram Rider
Rocket Tesla Musketeer Phoenix Ram Rider
Tesla Phoenix
Zap Rocket Firecracker Phoenix
Tesla Musketeer Phoenix
Tesla Musketeer Phoenix
Rocket Zap Phoenix
Rocket Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Phoenix Zap Firecracker Musketeer Rocket
Zap Firecracker Tesla Musketeer Phoenix
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Zap Musketeer Ram Rider
Rocket
Firecracker Musketeer Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker Fire Spirit Zap Musketeer Rocket Ram Rider
Fire Spirit Firecracker Musketeer
Fire Spirit Zap Firecracker Ram Rider
Zap Firecracker Ram Rider
Rocket Fire Spirit Musketeer
Firecracker Rocket Zap Musketeer Ram Rider
Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer Rocket
Rocket Fire Spirit Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Rocket
Zap Firecracker Musketeer
Rocket Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer
Rocket Fire Spirit Zap Firecracker
Rocket Musketeer
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Zap Musketeer
Zap Firecracker Fire Spirit
Firecracker Zap Musketeer Ram Rider
Zap Musketeer Ram Rider
Rocket Zap Firecracker Musketeer
Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer
Zap Rocket Firecracker Musketeer
Zap Musketeer Rocket
Zap Rocket Firecracker
Rocket Firecracker
Zap Fire Spirit Musketeer Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer Ram Rider
Firecracker Musketeer Rocket
Zap Firecracker Musketeer
Rocket Zap
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Zap Musketeer Rocket
Zap Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076