Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Bowler P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Witch Princess
Zap
Fire Spirit Firecracker Witch Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Witch Princess
The Log
Fire Spirit Firecracker Witch Princess
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Fire Spirit Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Witch Bowler P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Witch Bowler Princess
Poison
Firecracker Witch Princess
Lightning
Witch Bowler
Rocket
Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker Tornado Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Tornado Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tornado Bowler P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Firecracker Tornado Princess Witch Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Firecracker Tornado

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Bowler
Zap
Firecracker Tornado P.E.K.K.A Fire Spirit Witch Bowler Princess
Firecracker
Zap Tornado Bowler P.E.K.K.A Princess
Tornado
Zap P.E.K.K.A Firecracker Witch Bowler Princess
Witch
Zap Tornado Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Fire Spirit Zap Firecracker Tornado Witch Princess
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Tornado Firecracker Witch Princess
Princess
Zap Firecracker Tornado Bowler P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 17

Fire Spirit
Zap Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Zap
Fire Spirit Firecracker Tornado Witch Bowler P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Fire Spirit Zap Tornado P.E.K.K.A Princess
Tornado
Bowler P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Firecracker Witch Princess
Witch
Zap Tornado Bowler
Bowler
Tornado Zap Witch
P.E.K.K.A
Tornado Fire Spirit Zap Firecracker Princess
Princess
Zap Firecracker Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker
P.E.K.K.A Zap Firecracker Witch
Tornado Witch Bowler P.E.K.K.A Fire Spirit
Witch P.E.K.K.A Firecracker Bowler
Firecracker Tornado Bowler P.E.K.K.A Princess
Tornado Bowler Fire Spirit Zap Firecracker
Tornado Fire Spirit Zap Firecracker Witch Princess
Bowler Zap P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Tornado Princess
Tornado Fire Spirit Firecracker Bowler
Witch Zap Firecracker Tornado Bowler Princess
Zap Firecracker Tornado Witch Princess
Bowler P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Witch
Fire Spirit Bowler Zap Firecracker Tornado Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Tornado Zap Bowler P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Witch Bowler P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Firecracker Tornado Witch Bowler
Zap Tornado Witch Fire Spirit Firecracker Bowler Princess
P.E.K.K.A Tornado
Bowler Fire Spirit Firecracker Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch Bowler P.E.K.K.A
Zap Firecracker Bowler
P.E.K.K.A Zap Witch Bowler
Bowler P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Witch Bowler
Fire Spirit Firecracker Zap Tornado Witch Princess
P.E.K.K.A Witch Bowler
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Firecracker Tornado Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Bowler
P.E.K.K.A Zap Tornado Bowler
Bowler P.E.K.K.A Witch
Firecracker Witch Bowler Princess
Witch Zap Firecracker Tornado Bowler P.E.K.K.A
Bowler Zap Firecracker Witch P.E.K.K.A Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Zap Tornado Bowler Princess
Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker Bowler
Firecracker Fire Spirit Zap Tornado Witch Princess
Fire Spirit Firecracker Tornado Witch Bowler Princess
Fire Spirit Zap Firecracker Tornado Bowler Princess
Zap Firecracker Tornado
Fire Spirit Tornado Bowler
Firecracker Zap Tornado Bowler Princess
Fire Spirit Zap Firecracker Tornado Princess
Fire Spirit Firecracker Bowler Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Bowler Princess
Firecracker Bowler Princess
Tornado
Fire Spirit Zap Firecracker Bowler Princess
Fire Spirit Zap Firecracker Tornado Witch Bowler Princess
Bowler
Tornado Princess
Tornado Bowler
Zap
Zap Firecracker Tornado Fire Spirit Witch Bowler Princess
Witch
Firecracker Zap Tornado Witch Bowler Princess
Zap Tornado Witch Bowler Princess
Zap Firecracker Tornado
Fire Spirit Zap Firecracker Tornado Witch Princess
Zap Firecracker Witch
Bowler
Zap
Zap Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler Princess
Zap Fire Spirit Witch Princess
Fire Spirit Zap Firecracker Tornado Witch Princess
Firecracker Bowler Princess
Zap Firecracker Bowler Princess
Zap Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado Witch Bowler Princess
Firecracker Zap Tornado Witch Princess
Zap Firecracker Tornado Witch Bowler Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076