Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Wall Breakers Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Firecracker Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Wall Breakers Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Wall Breakers Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Wall Breakers Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rage Royal Ghost Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Wall Breakers Rage Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Zap Wall Breakers Rage

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Firecracker Fire Spirit Wall Breakers Royal Ghost
Firecracker
Zap Wall Breakers Inferno Dragon
Wall Breakers
Fire Spirit Zap Firecracker Royal Ghost
Rage
Lightning
Royal Ghost
Zap Wall Breakers
Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Zap Firecracker
Zap
Fire Spirit Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon
Firecracker
Fire Spirit Zap
Wall Breakers
Rage
Lightning
Royal Ghost
Zap
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker
Inferno Dragon Zap Firecracker
Fire Spirit Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker
Lightning Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker Royal Ghost
Lightning Inferno Dragon Fire Spirit Zap Firecracker
Lightning Zap
Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker Royal Ghost
Zap Firecracker Royal Ghost
Inferno Dragon Zap Firecracker
Fire Spirit Zap Lightning
Fire Spirit Zap Firecracker Royal Ghost
Inferno Dragon
Zap Lightning Inferno Dragon
Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker Royal Ghost
Zap Fire Spirit Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon
Inferno Dragon
Royal Ghost Fire Spirit Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Royal Ghost
Zap Firecracker Lightning Royal Ghost Inferno Dragon
Zap Lightning
Lightning Zap
Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker Zap
Lightning
Inferno Dragon
Zap Lightning Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lightning Zap
Lightning
Firecracker
Zap Firecracker Lightning Inferno Dragon
Zap Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Royal Ghost
Firecracker Zap Royal Ghost
Lightning
Lightning Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker Fire Spirit Zap
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker Lightning
Zap Firecracker Lightning
Lightning Fire Spirit
Firecracker Lightning Zap
Lightning Fire Spirit Zap Firecracker
Lightning Fire Spirit Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Zap Firecracker
Lightning Fire Spirit Zap Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Firecracker Fire Spirit
Inferno Dragon
Firecracker Zap Lightning Royal Ghost
Lightning Zap
Lightning Zap Firecracker
Lightning Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Zap Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Zap Firecracker
Lightning Firecracker
Zap Firecracker Lightning
Lightning Zap
Firecracker
Zap Firecracker Lightning
Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap Firecracker Royal Ghost
Inferno Dragon
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076