Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Rune Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider Rune Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Goblin Barrel
Zap
Hog Rider Fire Spirit Dart Goblin
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Goblin Gang Hog Rider Rune Giant
Hog Rider
Fire Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Fire Spirit Hog Rider
Rune Giant
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
Zap
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Goblin Gang
Hog Rider
Wizard
Goblin Barrel
Rune Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Fire Spirit Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Fire Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fire Spirit Zap Goblin Gang Wizard
Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Zap Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Zap Goblin Gang Wizard
Fire Spirit Wizard Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Wizard Goblin Gang
Fire Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Zap Wizard Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Fire Spirit Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Zap
Goblin Gang Zap
Goblin Gang
Fire Spirit Wizard Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Wizard
Wizard Dart Goblin
Goblin Gang Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Fire Spirit Zap
Wizard Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Goblin Gang
Zap Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard
Wizard
Zap
Zap Fire Spirit Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard
Zap Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Wizard
Zap Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076