Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Goblin Gang Musketeer Lightning Mega Knight
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 3 11

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning
Mega Knight
Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Musketeer Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Lightning Fire Spirit Zap Goblin Gang
Lightning Zap Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Zap Goblin Gang Musketeer Lightning
Fire Spirit Skeleton Army Mega Knight Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fire Spirit Mega Knight Zap Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Zap Fire Spirit Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Mega Knight Zap Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Fire Spirit Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Zap Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Lightning Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Mega Knight Goblin Gang
Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer
Zap Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer
Fire Spirit Zap Mega Knight
Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Fire Spirit Zap Musketeer
Lightning Fire Spirit Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Lightning Fire Spirit Zap Mega Knight
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Fire Spirit Mega Knight
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer Mega Knight
Lightning Zap Musketeer
Lightning Fire Spirit Zap Musketeer
Zap Lightning Musketeer
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Musketeer Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Lightning
Zap Lightning Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Lightning Fire Spirit Zap Musketeer
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Goblin Gang Musketeer Lightning
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076