Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Hut Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Prince Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Drill Princess
Zap
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Drill Prince Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Drill Princess
The Log
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Drill Prince Princess
Earthquake
Goblin Hut Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Drill Prince Princess Mother Witch
Fireball
Goblin Hut Goblin Drill Princess Mother Witch
Poison
Goblin Hut Goblin Drill Princess Mother Witch
Lightning
Goblin Hut Prince Mother Witch
Rocket
Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Poison Goblin Drill Prince Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Princess Poison Goblin Drill Mother Witch Goblin Hut Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Princess Poison

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Zap Prince Mother Witch
Zap
Prince Fire Spirit Goblin Hut Poison Princess Mother Witch
Goblin Hut
Zap Prince
Poison
Zap Goblin Drill Prince Mother Witch
Goblin Drill
Fire Spirit Poison Princess Mother Witch
Prince
Zap Fire Spirit Goblin Hut Poison Princess
Princess
Zap Goblin Drill Prince Mother Witch
Mother Witch
Fire Spirit Zap Poison Goblin Drill Princess

Synergie w obronie 0 13

Fire Spirit
Zap Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Goblin Hut Poison Goblin Drill Prince Princess Mother Witch
Goblin Hut
Zap Mother Witch
Poison
Zap Mother Witch
Goblin Drill
Fire Spirit Zap Princess Mother Witch
Prince
Zap
Princess
Zap Goblin Drill Mother Witch
Mother Witch
Zap Goblin Hut Poison Goblin Drill Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Hut
Zap Goblin Hut Goblin Drill Prince
Goblin Hut Prince Fire Spirit Goblin Drill
Goblin Hut Prince Goblin Drill
Poison Prince Princess
Fire Spirit Zap Mother Witch
Fire Spirit Zap Goblin Hut Poison Princess
Zap Poison
Goblin Hut Goblin Drill Prince Princess
Fire Spirit Prince
Poison Mother Witch Zap Goblin Hut Goblin Drill Princess
Zap Goblin Hut Poison Princess
Goblin Hut Goblin Drill Prince Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Goblin Hut Poison Goblin Drill Prince Princess
Goblin Hut Goblin Drill Prince
Zap Goblin Hut Goblin Drill Prince
Goblin Hut Poison Goblin Drill Prince
Fire Spirit Zap Goblin Hut Goblin Drill Prince
Zap Poison Goblin Drill Fire Spirit Goblin Hut Princess Mother Witch
Goblin Hut Goblin Drill Prince
Fire Spirit Poison Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Hut Prince
Poison Zap Prince
Zap Goblin Hut Prince
Prince Zap
Goblin Hut Goblin Drill Prince
Fire Spirit Poison Mother Witch Zap Goblin Hut Princess
Prince Goblin Hut
Prince
Zap Goblin Hut Poison Prince
Goblin Hut Goblin Drill
Goblin Hut Prince
Zap Poison Prince
Prince
Princess
Goblin Hut Zap Poison Goblin Drill Prince
Poison Zap Goblin Hut Princess Mother Witch
Zap Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Goblin Drill
Poison Zap Princess
Goblin Hut Poison Goblin Drill
Poison Prince
Poison Fire Spirit Zap
Poison Mother Witch Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Poison Princess
Poison Fire Spirit Zap Princess
Poison Zap
Fire Spirit Poison Prince
Poison Zap Prince Princess
Poison Fire Spirit Zap Princess
Poison Fire Spirit Goblin Hut Princess
Poison Princess
Princess Zap Goblin Hut Poison Prince
Zap Goblin Hut Poison Goblin Drill Princess
Goblin Hut Poison Princess
Poison
Fire Spirit Zap Poison Prince Princess
Fire Spirit Zap Poison Princess Mother Witch
Poison Prince
Poison Princess
Prince
Zap Poison Goblin Drill
Zap Poison Mother Witch Fire Spirit Princess
Poison Zap Princess
Zap Poison Prince Princess
Poison Zap
Poison Fire Spirit Zap Princess Mother Witch
Zap Goblin Hut Poison
Poison Zap
Zap Poison Princess
Prince
Poison Princess
Zap Fire Spirit Goblin Hut Prince Princess
Poison Fire Spirit Zap Princess
Poison Prince Princess
Zap Poison Princess
Zap Poison
Prince
Zap Poison Princess
Zap Poison Princess
Poison Zap Prince Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076