Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Minions
Zap
Fire Spirit Minions Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Firecracker Valkyrie
The Log
Fire Spirit Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Minions Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Minions Firecracker Valkyrie Prince
Fireball
Minions Firecracker
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Knight Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Valkyrie Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Knight Minions Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Knight Minions

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Knight Prince
Zap
Firecracker Prince Fire Spirit Knight Minions Valkyrie Mega Knight
Knight
Minions Firecracker Fire Spirit Zap Prince
Minions
Knight Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Zap Knight Minions Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Prince Zap Minions Firecracker
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Knight Minions Firecracker
Mega Knight
Minions Prince Zap Firecracker

Synergie w obronie 6 14

Fire Spirit
Knight Zap Firecracker Valkyrie
Zap
Mega Knight Fire Spirit Knight Minions Firecracker Valkyrie Prince
Knight
Fire Spirit Minions Firecracker Zap
Minions
Knight Valkyrie Zap Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker
Knight Valkyrie Fire Spirit Zap Minions Prince Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Fire Spirit Zap Prince
Prince
Zap Minions Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Zap Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Firecracker Valkyrie
Zap Knight Minions Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Fire Spirit Knight Minions Valkyrie
Prince Knight Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Fire Spirit Zap Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Valkyrie Mega Knight
Minions Prince
Knight Fire Spirit Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Minions Valkyrie Zap Knight Firecracker Mega Knight
Minions Zap Firecracker
Prince Mega Knight Fire Spirit Zap Knight Minions Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Zap Minions Firecracker Prince
Knight Prince Mega Knight
Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Firecracker Valkyrie Prince
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Zap Knight Minions Firecracker Prince
Zap Valkyrie Fire Spirit Knight Minions Firecracker Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Knight Minions Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Zap Prince
Zap Knight Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Minions Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Zap Knight
Knight Valkyrie Prince Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Zap Minions
Prince Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Prince
Zap Mega Knight Knight Minions Firecracker Valkyrie Prince
Mega Knight Knight Minions Valkyrie Prince
Mega Knight Zap Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Knight Minions Firecracker Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Knight Firecracker Valkyrie Prince
Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Fire Spirit Minions Prince
Firecracker Zap Knight Valkyrie Prince
Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Knight Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions
Fire Spirit Zap Firecracker Prince Mega Knight
Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Firecracker Fire Spirit Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Prince Mega Knight
Zap Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Fire Spirit Minions Prince
Fire Spirit Zap Firecracker
Knight Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Minions Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076