Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Witch
Zap
Fire Spirit Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
The Log
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Fire Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Knight Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Knight Firecracker Void Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Knight

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Knight Elite Barbarians
Zap
Firecracker Elite Barbarians Void Fire Spirit Knight Witch The Log
Knight
Firecracker Fire Spirit Zap Elite Barbarians Witch The Log
Firecracker
Zap Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Knight Firecracker The Log
Void
Zap
Witch
Zap Knight
The Log
Zap Knight Elite Barbarians

Synergie w obronie 3 13

Fire Spirit
Knight Zap Firecracker The Log
Zap
Fire Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Void Witch The Log
Knight
Fire Spirit Firecracker Zap Witch The Log
Firecracker
Knight The Log Fire Spirit Zap
Elite Barbarians
Zap The Log
Void
Zap
Witch
Zap Knight The Log
The Log
Firecracker Fire Spirit Zap Knight Elite Barbarians Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Void The Log
Elite Barbarians Zap Knight Firecracker Witch The Log
Witch Fire Spirit Knight Elite Barbarians Void
Elite Barbarians Witch Knight Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker Void Witch
Zap Void The Log
Witch Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Fire Spirit Firecracker
Witch Zap Knight Firecracker The Log
Zap Firecracker Witch
Fire Spirit Zap Knight Elite Barbarians Witch The Log
Fire Spirit Zap Firecracker Witch The Log
Elite Barbarians Knight
Zap Elite Barbarians The Log
Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Fire Spirit Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Witch The Log
Zap Witch The Log Fire Spirit Knight Firecracker
Elite Barbarians
Fire Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians Void Witch
Void Zap Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Zap Knight Elite Barbarians Witch The Log
Zap Knight Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians Witch
Fire Spirit Firecracker Zap Witch
Knight Elite Barbarians Void Witch
Knight Elite Barbarians
Zap Void Knight Firecracker Elite Barbarians Witch The Log
Witch
Knight Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians Void The Log
Elite Barbarians Knight Witch
Firecracker Witch
Elite Barbarians Witch Zap Knight Firecracker The Log
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch The Log
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker The Log
Firecracker Void Zap The Log
Void The Log
Knight Firecracker Void The Log
Fire Spirit Zap Firecracker The Log
Firecracker Fire Spirit Zap Witch
Fire Spirit Firecracker Witch The Log
The Log Fire Spirit Zap Firecracker
Void The Log Zap Firecracker
Fire Spirit Elite Barbarians Void
Firecracker Void Zap Knight The Log
Void Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Void The Log
Firecracker Void
Zap Firecracker Elite Barbarians The Log
Zap Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Void Fire Spirit Zap Firecracker The Log
Fire Spirit Zap Firecracker Void Witch The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Zap Void The Log
Zap Firecracker The Log Fire Spirit Witch
Witch
Firecracker Void The Log Zap Witch
Void Zap Witch The Log
Void Zap Firecracker The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Firecracker Void Witch
Zap Firecracker Void Witch
Elite Barbarians Void
Void Zap The Log
Zap Void Firecracker
Firecracker The Log
Zap Fire Spirit Void Witch
Fire Spirit Zap Firecracker Witch
The Log
Void Knight Firecracker
The Log Zap Firecracker
Void Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch The Log
Firecracker Zap Void Witch
Void Zap Firecracker Witch The Log
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076