Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Goblin Barrel
Zap
Fireball Fire Spirit Minions Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap
Fireball
Zap Mega Knight Golden Knight
Goblin Barrel
Fire Spirit Skeleton Army Mega Knight Golden Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Minions Zap Fireball Goblin Barrel
Golden Knight
Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
Zap Golden Knight
Zap
Fireball Mega Knight Fire Spirit Minions Skeleton Army Golden Knight
Minions
Zap Mega Knight Golden Knight
Fireball
Zap Mega Knight Golden Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap
Mega Knight
Zap Minions Fireball
Golden Knight
Fire Spirit Zap Minions Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Golden Knight
Skeleton Army Zap Minions Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Minions
Skeleton Army Minions Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Zap Minions Mega Knight
Minions Fire Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight Golden Knight
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Mega Knight
Minions Skeleton Army Zap Fireball Mega Knight
Minions Zap Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Zap Minions Fireball
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Mega Knight Zap Minions Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Mega Knight Zap Minions Skeleton Army Golden Knight
Zap Fire Spirit Minions Fireball Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Minions Fireball
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Minions Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Skeleton Army Mega Knight
Fire Spirit Fireball Zap Minions
Skeleton Army Minions Fireball
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Minions Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Minions Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Golden Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Minions Fireball Golden Knight
Minions Mega Knight Zap Fireball Golden Knight
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Golden Knight
Fireball Zap Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Mega Knight
Fireball Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap Golden Knight
Fire Spirit Minions Fireball
Zap Fireball Golden Knight
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball Golden Knight
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Golden Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Fire Spirit Zap Fireball Mega Knight
Fire Spirit Zap Fireball Mega Knight Golden Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Mega Knight
Fireball Zap Golden Knight
Fireball Zap Mega Knight Golden Knight
Fireball Zap Golden Knight
Fire Spirit Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Fire Spirit Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball
Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Minions Fireball Golden Knight
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight Golden Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076