Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Executioner Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner Electro Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider Electro Wizard Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Executioner
Minions
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Hog Rider
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 10

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Fire Spirit Minions Goblin Gang Executioner
Minions
Zap Electro Wizard
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fire Spirit Goblin Gang Executioner
Hog Rider
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fire Spirit Zap Minions Executioner Electro Wizard
Minions Electro Wizard Fire Spirit Zap Goblin Gang Executioner
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Goblin Gang Executioner Electro Wizard Zap
Minions Executioner Zap Goblin Gang Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard
Fire Spirit Executioner Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Fire Spirit Zap Minions Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Fire Spirit Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner
Goblin Gang Zap Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner
Fire Spirit Executioner Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A Executioner
Minions Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Electro Wizard
Executioner Fire Spirit Zap
Executioner Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Zap Executioner
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Fire Spirit Zap Executioner
Fire Spirit Executioner
Minions
Zap
Zap Executioner
Executioner
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Fire Spirit Zap
Minions
Zap
Zap Fire Spirit Executioner
Zap Executioner Electro Wizard
Zap
Zap
Fire Spirit Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fire Spirit Minions Goblin Gang
Fire Spirit Zap Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Zap Executioner
Zap
Executioner
Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076