Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Royal Ghost Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarian Barrel Royal Ghost Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Mighty Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Witch Mighty Miner
Zap
Fire Spirit Witch Mighty Miner
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Witch Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Wizard Witch Royal Ghost
Fireball
Wizard Witch Mighty Miner
Poison
Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Mighty Miner
Rocket
Wizard Witch Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Ghost Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Barbarian Barrel Royal Ghost Mighty Miner Wizard Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap Barbarian Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap
Zap
Fire Spirit Barbarian Barrel Witch Royal Ghost Mighty Miner
Wizard
Royal Ghost
Barbarian Barrel
Zap
Witch
Zap Royal Ghost
Lightning
Royal Ghost
Zap Wizard Witch
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Zap
Zap
Fire Spirit Barbarian Barrel Witch Royal Ghost Mighty Miner
Wizard
Barbarian Barrel Royal Ghost Mighty Miner
Barbarian Barrel
Zap Wizard Witch
Witch
Zap Barbarian Barrel Royal Ghost
Lightning
Royal Ghost
Zap Wizard Witch
Mighty Miner
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Wizard Barbarian Barrel
Zap Witch
Witch Fire Spirit Lightning
Witch
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Fire Spirit Zap Royal Ghost
Lightning Fire Spirit Zap Wizard Witch
Lightning Zap Barbarian Barrel
Witch Mighty Miner
Fire Spirit Barbarian Barrel Royal Ghost
Witch Zap Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Zap Wizard Witch
Fire Spirit Zap Wizard Witch Lightning
Fire Spirit Wizard Zap Barbarian Barrel Witch Royal Ghost
Zap Lightning
Wizard Witch
Fire Spirit Zap Wizard Barbarian Barrel Witch Royal Ghost
Zap Wizard Barbarian Barrel Witch Fire Spirit Royal Ghost
Wizard Royal Ghost Fire Spirit Barbarian Barrel Witch
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel Witch Royal Ghost
Zap Wizard Barbarian Barrel Lightning Royal Ghost
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel
Witch Mighty Miner
Fire Spirit Wizard Zap Witch
Witch Lightning
Mighty Miner
Zap Lightning Barbarian Barrel Witch
Witch
Witch
Lightning Zap
Lightning Wizard Witch
Wizard Witch
Witch Zap Barbarian Barrel Lightning Mighty Miner
Zap Wizard Barbarian Barrel Witch Royal Ghost Mighty Miner
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Royal Ghost
Zap Barbarian Barrel Royal Ghost
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Wizard Fire Spirit Zap Barbarian Barrel
Wizard Fire Spirit Zap Witch
Fire Spirit Wizard Witch
Fire Spirit Zap Wizard Barbarian Barrel Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Zap Wizard Barbarian Barrel
Lightning Fire Spirit Zap Wizard
Lightning Fire Spirit Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Zap Barbarian Barrel
Lightning Zap Wizard Barbarian Barrel Witch
Lightning Wizard Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Fire Spirit Zap Wizard Barbarian Barrel
Lightning Fire Spirit Zap Wizard Barbarian Barrel Witch
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel
Zap Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Witch
Witch
Zap Wizard Barbarian Barrel Witch Lightning Royal Ghost
Lightning Zap Wizard Witch
Lightning Zap Barbarian Barrel
Lightning Fire Spirit Zap Wizard Witch
Zap Lightning Wizard Witch
Lightning
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
Mighty Miner
Wizard Lightning
Zap Lightning Fire Spirit Barbarian Barrel Witch
Lightning Fire Spirit Zap Wizard Witch
Barbarian Barrel
Lightning Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
Zap Witch Lightning
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel Witch Royal Ghost
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076