Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard Sparky
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Sparky
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Elite Barbarians Wizard Sparky
Poison
Wizard Sparky
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Sparky
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Rage P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Rage Valkyrie Wizard Elite Barbarians Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Rage Valkyrie

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Sparky
Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit Valkyrie
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Rage Fire Spirit Wizard Sparky
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Zap Wizard P.E.K.K.A Sparky
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Rage P.E.K.K.A Sparky
Rage
Elite Barbarians Sparky Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Valkyrie Wizard
Sparky
Zap Rage Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 13

Fire Spirit
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Zap
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Wizard P.E.K.K.A Sparky
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Rage
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Valkyrie Wizard
Sparky
Fire Spirit Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Sparky
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Valkyrie Sparky
Valkyrie Zap Wizard
Zap Wizard
P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Fire Spirit Valkyrie Wizard Sparky Zap P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Fire Spirit Valkyrie Zap Elite Barbarians Wizard
Zap Valkyrie Wizard Fire Spirit
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Fire Spirit Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Fire Spirit Wizard Zap
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Valkyrie Sparky
Elite Barbarians Sparky Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Sparky
Zap
Sparky
Valkyrie Sparky
Wizard Fire Spirit Zap Valkyrie Sparky
Wizard Fire Spirit Zap
Fire Spirit Wizard Sparky
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Sparky
Zap Valkyrie Wizard Sparky
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Sparky
Zap Elite Barbarians Sparky
Zap Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Fire Spirit Zap Wizard Sparky
Fire Spirit Zap Valkyrie Wizard
Sparky
Wizard
Sparky
Zap
Zap Fire Spirit Valkyrie Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Wizard Sparky
Zap Wizard
Elite Barbarians Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Zap Fire Spirit
Fire Spirit Zap Wizard
Valkyrie Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Sparky
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Zap Elite Barbarians Sparky
Zap
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076