Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Battle Ram Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Royal Hogs Princess
Zap
Fire Spirit Battle Ram Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs Princess Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs Princess
Earthquake
Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs Princess Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs Princess Electro Wizard
Poison
Elixir Golem Royal Hogs Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Elixir Golem Battle Ram Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Elixir Golem Princess Battle Ram Electro Wizard Royal Hogs Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Elixir Golem Princess Battle Ram

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs
Elite Barbarians
Fire Spirit Battle Ram
Elixir Golem
Lightning Fire Spirit
Battle Ram
Fire Spirit Elite Barbarians Royal Hogs Lightning Princess Electro Wizard
Royal Hogs
Fire Spirit Battle Ram Lightning Princess Electro Wizard
Lightning
Elixir Golem Battle Ram Royal Hogs
Princess
Battle Ram Royal Hogs
Electro Wizard
Battle Ram Royal Hogs

Synergie w obronie 0 1

Fire Spirit
Electro Wizard
Elite Barbarians
Elixir Golem
Battle Ram
Royal Hogs
Lightning
Princess
Electro Wizard
Fire Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Lightning Elite Barbarians Princess
Fire Spirit Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Fire Spirit Princess
Lightning Electro Wizard
Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Fire Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Princess
Princess Electro Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Fire Spirit Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Electro Wizard
Fire Spirit Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Lightning
Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Lightning Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians
Fire Spirit Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Elite Barbarians
Lightning Electro Wizard Elite Barbarians
Elite Barbarians
Lightning Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Lightning
Princess
Elite Barbarians Electro Wizard Lightning
Elite Barbarians Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess
Princess Electro Wizard
Lightning
Lightning
Fire Spirit
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Lightning Princess
Lightning
Lightning Fire Spirit Elite Barbarians Electro Wizard
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Fire Spirit Princess
Lightning Fire Spirit Elite Barbarians Princess
Lightning Princess
Lightning Princess Elite Barbarians
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Princess Electro Wizard
Lightning Fire Spirit Princess
Lightning
Lightning Princess
Lightning
Lightning
Fire Spirit Princess
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess
Lightning
Elite Barbarians Lightning Fire Spirit Princess Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess
Lightning Electro Wizard Fire Spirit Princess
Lightning Fire Spirit Princess Electro Wizard
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess
Lightning
Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076