Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Prince
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Elite Barbarians
Fire Spirit Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Hog Rider Baby Dragon Dark Prince
Hog Rider
Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Prince Fire Spirit Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Prince
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon
Prince
Goblin Barrel Dark Prince Fire Spirit Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 1 6

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Dark Prince Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Elite Barbarians Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince
Elite Barbarians Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fire Spirit Baby Dragon Dark Prince
Fire Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Elite Barbarians Dark Prince
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fire Spirit Elite Barbarians Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon Fire Spirit Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Dark Prince Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fire Spirit Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Elite Barbarians Dark Prince Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Baby Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Dark Prince Prince
Fire Spirit Baby Dragon Dark Prince
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Dark Prince Prince
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince
Fire Spirit Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Elite Barbarians Fire Spirit Baby Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Prince
Fire Spirit Dark Prince Prince
Fire Spirit Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon
Elite Barbarians Dark Prince Prince
Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076