Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Wall Breakers P.E.K.K.A Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Wall Breakers Witch Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Wall Breakers Witch Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Wall Breakers Witch Skeleton King
The Log
Wall Breakers Witch Skeleton King
Earthquake
Witch Skeleton King
Arrows
Wall Breakers Witch Skeleton King
Royal Delivery
Wall Breakers Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Wall Breakers Witch Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Witch Skeleton King
Lightning
Witch Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Witch Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers The Log Fireball Inferno Dragon Skeleton King Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Wall Breakers The Log Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Wall Breakers The Log Skeleton King
Barbarian Barrel
Wall Breakers P.E.K.K.A
Wall Breakers
Fireball Barbarian Barrel The Log Skeleton King
Witch
P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Witch The Log
The Log
Fireball Wall Breakers P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Skeleton King
Fireball Wall Breakers Witch

Synergie w obronie 3 5

Fireball
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Fireball Witch P.E.K.K.A
Wall Breakers
Witch
Barbarian Barrel The Log
P.E.K.K.A
The Log Barbarian Barrel
The Log
Fireball P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log Skeleton King
Skeleton King
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton King
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Inferno Dragon Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Witch Fireball Barbarian Barrel The Log Skeleton King
Inferno Dragon Fireball Witch
P.E.K.K.A Fireball Witch The Log
Fireball Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A The Log Skeleton King
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton King
Fireball P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Witch The Log
Barbarian Barrel Witch The Log Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Witch The Log
P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel The Log
P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Fireball Witch
P.E.K.K.A Fireball Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel Witch The Log Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball Witch Skeleton King
Fireball Witch
Witch Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Skeleton King
Fireball Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Witch
Witch The Log
Fireball The Log Barbarian Barrel
Fireball The Log
Fireball
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel Witch The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
The Log Fireball Barbarian Barrel Witch
Witch Inferno Dragon
Fireball The Log Barbarian Barrel Witch
Fireball Witch The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Witch
The Log Fireball Barbarian Barrel
Fireball
The Log Fireball Skeleton King
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Witch The Log Skeleton King
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076