Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Executioner Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
The Log
The Log
Fireball Executioner Ram Rider
Electro Wizard
Fireball Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Fireball Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Fireball
The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Executioner The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Executioner
Skeleton Army The Log
The Log
Fireball Skeleton Army Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Electro Wizard
Fireball Skeleton Army The Log Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Ram Rider
Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Fireball Executioner
Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Electro Wizard Fireball The Log Ram Rider
Executioner Inferno Dragon Fireball Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider
Fireball Skeleton Army Executioner The Log Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider
Executioner The Log Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army Fireball Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Executioner The Log Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Ram Rider
Fireball Executioner Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Fireball Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Fireball Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Executioner Ram Rider
Fireball Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Ram Rider
Executioner The Log
Fireball The Log Executioner Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Executioner
Inferno Dragon
Fireball The Log Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log
Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Executioner Electro Wizard Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076