Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Bomb Tower Goblin Hut Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Earthquake
Bomb Tower Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Hut Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Fireball
Bomb Tower Goblin Hut Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Bomb Tower Goblin Hut Princess Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Barrel Princess Fireball Bomb Tower Electro Wizard Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mirror The Log Princess Electro Wizard
Bomb Tower
Goblin Hut
Mirror Goblin Barrel The Log
Mirror
Fireball Goblin Barrel The Log Goblin Hut Princess
Goblin Barrel
Mirror Goblin Hut Princess
The Log
Mirror Fireball Goblin Hut Princess
Princess
Fireball Mirror Goblin Barrel The Log
Electro Wizard
Fireball

Synergie w obronie 3 13

Fireball
Mirror The Log Bomb Tower Goblin Hut Princess Electro Wizard
Bomb Tower
The Log Fireball Mirror Electro Wizard
Goblin Hut
Fireball Mirror Electro Wizard
Mirror
Fireball Bomb Tower Goblin Hut The Log Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
The Log
Fireball Bomb Tower Mirror Princess Electro Wizard
Princess
Fireball Mirror The Log
Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Goblin Hut Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Hut The Log Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Hut The Log Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard
Fireball Bomb Tower The Log Princess
Fireball The Log Bomb Tower Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Bomb Tower Goblin Hut Princess
Fireball Bomb Tower The Log Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Hut Princess
Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Bomb Tower Goblin Hut The Log Princess
Fireball Goblin Hut Princess Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Hut Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Goblin Hut The Log Princess Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard
Bomb Tower Fireball Goblin Hut The Log Electro Wizard
Bomb Tower Fireball Goblin Hut Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Goblin Hut The Log Electro Wizard
Bomb Tower The Log Fireball Goblin Hut Princess Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard
Fireball Bomb Tower The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Hut Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomb Tower The Log
Bomb Tower Goblin Hut The Log Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Hut
Fireball Bomb Tower Goblin Hut Princess Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard
Bomb Tower
Electro Wizard Fireball Bomb Tower Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Princess
Goblin Hut Electro Wizard Fireball Bomb Tower The Log
Fireball Bomb Tower Goblin Hut The Log Princess Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Goblin Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Goblin Hut The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Fireball Goblin Hut The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Goblin Hut The Log Princess
Fireball Goblin Hut The Log Princess
Fireball
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Electro Wizard Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Princess Electro Wizard
The Log Fireball Princess
Fireball
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076