Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Electro Dragon Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Electro Dragon Princess
Zap
Skeleton Army Dark Prince Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Bomb Tower Skeleton Army Dark Prince Princess
The Log
Skeleton Army Dark Prince Princess
Earthquake
Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon Princess
Fireball
Bomb Tower Skeleton Army Electro Dragon Princess
Poison
Bomb Tower Skeleton Army Electro Dragon Princess
Lightning
Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Bomb Tower Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Tornado Dark Prince Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Tornado Princess Fireball Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Army Tornado Princess Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado Goblin Giant Dark Prince Princess
Bomb Tower
Skeleton Army
Tornado
Fireball Dark Prince Electro Dragon Goblin Giant Princess
Dark Prince
Fireball Tornado Goblin Giant Princess
Electro Dragon
Tornado Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Tornado Dark Prince Electro Dragon
Princess
Fireball Tornado Dark Prince

Synergie w obronie 3 13

Fireball
Tornado Goblin Giant Bomb Tower Dark Prince Princess
Bomb Tower
Tornado Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Bomb Tower Electro Dragon Princess
Tornado
Fireball Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon Goblin Giant Princess
Dark Prince
Fireball Tornado Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Skeleton Army Tornado Dark Prince
Goblin Giant
Fireball Tornado Princess
Princess
Fireball Skeleton Army Tornado Dark Prince Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Electro Dragon Goblin Giant
Bomb Tower Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon
Bomb Tower Skeleton Army Tornado Dark Prince Electro Dragon
Bomb Tower Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon
Fireball Bomb Tower Skeleton Army Tornado Dark Prince Princess
Fireball Skeleton Army Tornado Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon
Tornado Fireball Bomb Tower Electro Dragon Princess
Fireball Bomb Tower Electro Dragon Goblin Giant
Bomb Tower Skeleton Army Tornado Princess
Skeleton Army Tornado Dark Prince
Skeleton Army Fireball Bomb Tower Tornado Dark Prince Electro Dragon Goblin Giant Princess
Fireball Tornado Electro Dragon Princess
Bomb Tower Skeleton Army Fireball Dark Prince Electro Dragon
Fireball Bomb Tower Skeleton Army Tornado Dark Prince Electro Dragon Princess
Skeleton Army Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Tornado Fireball
Bomb Tower Fireball Skeleton Army Tornado Dark Prince Electro Dragon
Fireball Bomb Tower Skeleton Army Tornado Dark Prince Electro Dragon
Bomb Tower Tornado Fireball Dark Prince Electro Dragon Princess
Bomb Tower Tornado
Skeleton Army Dark Prince Fireball Bomb Tower Electro Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Dark Prince
Fireball Bomb Tower Electro Dragon
Skeleton Army Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon Goblin Giant
Skeleton Army Dark Prince Fireball Tornado Goblin Giant
Skeleton Army Dark Prince Goblin Giant
Fireball Bomb Tower Tornado Electro Dragon Goblin Giant Princess
Skeleton Army Dark Prince Fireball Bomb Tower Goblin Giant
Bomb Tower Skeleton Army Dark Prince Goblin Giant
Electro Dragon Fireball Bomb Tower Skeleton Army Tornado Dark Prince
Skeleton Army Goblin Giant
Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Army Fireball Tornado Dark Prince Goblin Giant
Skeleton Army Dark Prince Fireball Bomb Tower Goblin Giant
Fireball Bomb Tower Skeleton Army Electro Dragon Princess
Skeleton Army Electro Dragon Fireball Bomb Tower Tornado Dark Prince Goblin Giant
Fireball Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon Princess
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon Princess
Fireball Electro Dragon Goblin Giant
Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Tornado Electro Dragon Goblin Giant Princess
Tornado Princess
Fireball Tornado Electro Dragon Princess
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Dark Prince Electro Dragon Princess
Fireball Tornado Electro Dragon Princess
Fireball Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Princess Fireball
Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Tornado
Fireball Dark Prince Electro Dragon Princess
Fireball Tornado Electro Dragon Princess
Fireball
Fireball Tornado Princess
Tornado
Fireball Electro Dragon
Tornado Fireball Dark Prince Electro Dragon Princess
Fireball Tornado Electro Dragon Princess
Fireball Tornado Electro Dragon Princess
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Dragon Princess
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Princess
Fireball Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon Princess
Fireball Tornado Electro Dragon Princess
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Dragon Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Tornado
Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Tornado Princess
Fireball Tornado Electro Dragon Princess
Electro Dragon Fireball Tornado Dark Prince Goblin Giant Princess
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076