Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Giant Baby Dragon X-Bow Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant X-Bow Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Baby Dragon X-Bow Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon Lumberjack
Zap
Furnace X-Bow
Barbarian Barrel
Furnace X-Bow Ice Wizard Lumberjack
The Log
Furnace X-Bow Lumberjack
Earthquake
Furnace X-Bow
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Furnace Baby Dragon X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Poison
Furnace X-Bow Ice Wizard
Lightning
Furnace Baby Dragon X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Furnace X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Baby Dragon Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Wizard Fireball Furnace Baby Dragon Poison Lumberjack Giant X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Ice Wizard Fireball Furnace Baby Dragon

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
X-Bow Giant Baby Dragon
Furnace
Giant Baby Dragon X-Bow
Giant
Poison Fireball Furnace Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Fireball Furnace Giant Poison Ice Wizard Lumberjack
Poison
Giant Baby Dragon
X-Bow
Fireball Furnace Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Baby Dragon X-Bow Lumberjack
Lumberjack
Giant Baby Dragon Ice Wizard

Synergie w obronie 2 10

Fireball
X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Furnace
Baby Dragon X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Giant
Baby Dragon
Ice Wizard Furnace Lumberjack
Poison
Ice Wizard
X-Bow
Fireball Furnace Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Fireball Furnace Poison X-Bow Lumberjack
Lumberjack
Fireball Furnace Baby Dragon Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon X-Bow
Lumberjack Furnace X-Bow Ice Wizard
Furnace Lumberjack Ice Wizard
Lumberjack Furnace Ice Wizard
Fireball Poison X-Bow Lumberjack
Fireball Furnace Baby Dragon X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Furnace Fireball Baby Dragon Poison X-Bow Ice Wizard
Fireball Baby Dragon Poison X-Bow
Furnace X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Lumberjack
Poison Ice Wizard Fireball Furnace Baby Dragon X-Bow Lumberjack
Fireball Furnace Baby Dragon Poison Ice Wizard
Furnace Lumberjack Fireball X-Bow Ice Wizard
Fireball Furnace Baby Dragon Poison X-Bow Lumberjack
Furnace X-Bow Lumberjack
Fireball Furnace X-Bow Lumberjack
Fireball Furnace Poison X-Bow Lumberjack
Fireball Furnace Baby Dragon X-Bow Ice Wizard Lumberjack
Furnace Baby Dragon Poison Fireball Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Fireball Furnace Baby Dragon Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Furnace X-Bow
Fireball Poison Baby Dragon X-Bow Lumberjack
Lumberjack Furnace
Lumberjack Fireball X-Bow
Lumberjack
Fireball Furnace Poison Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Furnace Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Fireball Baby Dragon Poison X-Bow
Lumberjack
Fireball Poison
Fireball Lumberjack
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon Poison X-Bow Lumberjack
Poison Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Baby Dragon X-Bow
Fireball Poison Baby Dragon X-Bow Ice Wizard
Fireball Baby Dragon Poison X-Bow
Fireball Poison
Fireball Poison Furnace Baby Dragon
Fireball Poison Furnace Baby Dragon Ice Wizard
Furnace Baby Dragon Poison
Fireball Poison X-Bow Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Poison X-Bow
Fireball Poison X-Bow Lumberjack
Poison Fireball X-Bow
Fireball Poison Baby Dragon
Poison Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Poison X-Bow
Fireball Furnace Baby Dragon Poison X-Bow
X-Bow Fireball Furnace Baby Dragon Poison
Fireball Furnace Baby Dragon Poison X-Bow
Fireball Poison
Fireball Baby Dragon Poison X-Bow
Fireball Baby Dragon Poison X-Bow
Fireball Baby Dragon Poison X-Bow
Fireball Poison
X-Bow
Fireball Baby Dragon Poison X-Bow
Poison Fireball Furnace Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Poison X-Bow Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Baby Dragon Poison X-Bow
Fireball Poison Baby Dragon X-Bow
Poison Fireball Furnace Baby Dragon X-Bow Ice Wizard
Fireball Poison
Fireball
Poison Fireball X-Bow
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball X-Bow
Fireball Poison Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Fireball Poison Baby Dragon Lumberjack
Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Poison
Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Poison
Poison Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076