Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Giant Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Royal Hogs Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Royal Hogs Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Furnace Royal Hogs
Zap
Furnace Royal Hogs Sparky
Barbarian Barrel
Furnace Royal Hogs Giant Skeleton Sparky
The Log
Furnace Royal Hogs Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Furnace Royal Hogs
Arrows
Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Hogs Giant Skeleton Sparky
Fireball
Furnace Royal Hogs Sparky
Poison
Furnace Royal Hogs Sparky
Lightning
Furnace Sparky
Rocket
Furnace Royal Hogs Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Furnace Giant Royal Hogs Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Fireball Furnace Giant

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Giant Royal Hogs The Log Sparky Mega Knight
Furnace
Giant Royal Hogs Giant Skeleton Sparky
Giant
Sparky Fireball Furnace The Log
Royal Hogs
Fireball Furnace The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Furnace The Log Sparky
The Log
Fireball Giant Royal Hogs Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky
Giant Fireball Furnace Giant Skeleton The Log
Mega Knight
Fireball Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 1 4

Fireball
The Log Mega Knight
Furnace
Giant
Royal Hogs
Giant Skeleton
The Log
The Log
Fireball Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky
The Log
Mega Knight
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Sparky
Sparky Furnace The Log Mega Knight
Furnace Sparky Mega Knight Giant Skeleton
Sparky Furnace Mega Knight
Fireball Giant Skeleton The Log Sparky Mega Knight
Fireball The Log Furnace Mega Knight
Furnace Fireball
Fireball Giant Skeleton The Log Sparky Mega Knight
Sparky Furnace
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Fireball Furnace Giant Skeleton The Log Mega Knight
Fireball Furnace
Furnace Sparky Mega Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Sparky Mega Knight Furnace The Log
Sparky Furnace Mega Knight
Fireball Furnace The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Fireball Furnace
Fireball Mega Knight Furnace The Log
Furnace The Log Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Sparky
Mega Knight Fireball Furnace Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Furnace Giant Skeleton Sparky
Fireball The Log Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Furnace The Log Sparky
Giant Skeleton Mega Knight Fireball The Log Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Fireball Furnace
Sparky Fireball Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Sparky
Giant Skeleton Mega Knight Fireball The Log Sparky
Sparky
Mega Knight Giant Skeleton Sparky
Mega Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mega Knight Fireball Sparky
Fireball Furnace Sparky Mega Knight
Sparky Fireball Furnace Giant Skeleton The Log
Mega Knight Fireball Giant Skeleton The Log Sparky
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton The Log Sparky
Fireball The Log
Fireball Giant Skeleton The Log Sparky
Fireball Giant Skeleton The Log Sparky
Fireball Furnace The Log Sparky Mega Knight
Fireball Furnace
Furnace The Log Sparky
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball Furnace The Log Sparky
Fireball Furnace The Log Sparky
Fireball Furnace The Log Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Giant Skeleton The Log Sparky Mega Knight
Fireball
The Log Sparky
Fireball The Log
The Log Fireball Furnace Sparky Mega Knight
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball The Log Sparky
Fireball Furnace Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Sparky Mega Knight
The Log Fireball
Fireball Giant Skeleton Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Giant Skeleton The Log Sparky
Fireball
Fireball Giant Skeleton The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076