Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Furnace Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Furnace Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Furnace Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Furnace Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Furnace Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Furnace Inferno Tower
Rocket
Furnace Inferno Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Rocket Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Rocket Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Fireball Furnace Poison Inferno Tower Royal Hogs Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Fireball Furnace

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Royal Hogs The Log
Furnace
Royal Hogs
Inferno Tower
Royal Hogs
Fireball Furnace Poison The Log
Rocket
Skeleton Army
Poison
Royal Hogs The Log
The Log
Fireball Royal Hogs Poison

Synergie w obronie 3 6

Fireball
The Log Inferno Tower
Furnace
Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Fireball Poison
Royal Hogs
Rocket
The Log
Skeleton Army
Inferno Tower Furnace The Log
Poison
Inferno Tower The Log
The Log
Fireball Inferno Tower Rocket Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Furnace The Log
Furnace Inferno Tower Rocket Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Furnace
Fireball Rocket Skeleton Army Poison The Log
Fireball Skeleton Army The Log Furnace
Furnace Inferno Tower Rocket Fireball Poison
Rocket Fireball Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Poison Fireball Furnace The Log
Inferno Tower Fireball Furnace Poison
Furnace Inferno Tower Skeleton Army Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Skeleton Army Furnace Poison The Log
Inferno Tower Skeleton Army Furnace
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Inferno Tower Skeleton Army Poison
Fireball Furnace Skeleton Army The Log
Furnace Poison The Log Fireball
Inferno Tower
Skeleton Army Fireball Furnace Poison The Log
Inferno Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Furnace Inferno Tower
Fireball Poison Rocket The Log
Skeleton Army Furnace Inferno Tower Rocket The Log
Rocket Skeleton Army Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Furnace Rocket Poison
Rocket Skeleton Army Fireball Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Rocket Fireball Inferno Tower Skeleton Army Poison The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Fireball Poison The Log
Rocket Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Furnace Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Furnace Rocket Poison The Log
Poison Fireball Inferno Tower The Log
Fireball Furnace Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Rocket The Log
Fireball Poison The Log
Rocket Fireball Poison The Log
Fireball Rocket Poison The Log
Fireball Rocket Poison Furnace The Log
Fireball Poison Furnace Rocket
Furnace Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Rocket Fireball Poison
Rocket Poison Fireball The Log
Fireball Poison Rocket
Rocket Poison Fireball The Log
Fireball Rocket Poison
Fireball Furnace Poison The Log
Rocket Fireball Furnace Poison The Log
Fireball Furnace Rocket Poison The Log
Fireball Rocket Poison
Rocket
Rocket Fireball Poison The Log
Rocket Fireball Poison The Log
Rocket Fireball Poison The Log
Rocket Fireball Poison
Rocket The Log
Rocket Fireball Poison The Log
Poison The Log Fireball Furnace
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Rocket Poison The Log
Poison Fireball Furnace
Rocket Fireball Poison
Fireball
Poison Fireball Rocket The Log
Rocket Fireball Poison
Rocket Fireball Poison The Log
Fireball Rocket Skeleton Army
Fireball Rocket Poison
The Log Fireball
Fireball Poison Rocket
The Log Fireball Poison
Rocket Fireball Poison
Fireball Rocket Poison The Log
Fireball Rocket Poison
Poison Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076