Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Executioner P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Furnace
Zap
Furnace Sparky
Barbarian Barrel
Furnace Executioner Sparky
The Log
Furnace Sparky
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Furnace Executioner Sparky
Poison
Furnace Executioner Sparky
Lightning
Furnace Executioner Sparky
Rocket
Furnace Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Poison Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Executioner P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fireball Furnace Poison Executioner Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Fireball Furnace Poison

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mirror Sparky Mega Knight
Furnace
Mirror P.E.K.K.A Sparky
Mirror
Fireball Furnace Poison Sparky
Poison
P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Executioner
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Poison Furnace Executioner
Sparky
Fireball Furnace Mirror
Mega Knight
Fireball Poison Executioner

Synergie w obronie 2 8

Fireball
Mirror Mega Knight
Furnace
Mirror
Mirror
Fireball Furnace Poison Executioner Sparky Mega Knight
Poison
Mirror Sparky Mega Knight
Executioner
Mirror Mega Knight
P.E.K.K.A
Sparky
Mirror Poison
Mega Knight
Fireball Mirror Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky Furnace Executioner Mega Knight
Furnace P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Executioner
P.E.K.K.A Sparky Furnace Mega Knight
Fireball Poison P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Furnace Executioner Mega Knight
Furnace Fireball Poison Executioner
Fireball Poison P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Furnace
Sparky Mega Knight
Poison Executioner Fireball Furnace Mega Knight
Executioner Fireball Furnace Poison
Furnace P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Fireball
Fireball Executioner Sparky Mega Knight Furnace Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Furnace Mega Knight
Fireball Furnace P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Fireball Furnace Poison Executioner P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Furnace Executioner
Furnace Poison Executioner Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Fireball Furnace Poison Executioner P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Furnace P.E.K.K.A Sparky
Fireball Poison Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Furnace Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Sparky
P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Fireball Furnace Poison Executioner
P.E.K.K.A Sparky Fireball Furnace
P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Poison Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Executioner Sparky
Fireball Furnace Executioner Sparky Mega Knight
Sparky Fireball Furnace Poison Executioner P.E.K.K.A
Poison Executioner Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Sparky
Fireball Poison Executioner
Fireball Poison Sparky
Fireball Poison Sparky
Fireball Poison Executioner Furnace Sparky Mega Knight
Fireball Poison Executioner Furnace
Furnace Poison Executioner Sparky
Fireball Poison Executioner
Fireball Poison
Fireball Poison Sparky
Poison Fireball Sparky
Fireball Poison Executioner
Poison Fireball Executioner Sparky
Fireball Poison
Fireball Furnace Poison Sparky
Fireball Furnace Poison Executioner Sparky
Fireball Furnace Poison Executioner Sparky Mega Knight
Fireball Poison Sparky
Sparky
Fireball Poison Executioner Sparky Mega Knight
Fireball Poison Mega Knight
Fireball Poison Sparky Mega Knight
Fireball Poison
Sparky
Fireball Poison
Poison Fireball Furnace Executioner Sparky Mega Knight
Fireball Poison Executioner Sparky
Fireball Poison Sparky Mega Knight
Fireball Poison Sparky
Poison Fireball Furnace Executioner Sparky
Fireball Poison
Fireball Sparky
Poison Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Poison Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Poison Sparky
Fireball
Fireball Poison Executioner
Fireball
Fireball Poison Executioner Sparky Mega Knight
Fireball Poison Executioner
Fireball Poison Sparky
Executioner P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Poison Sparky
Fireball Poison Executioner
Poison Fireball Executioner Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076