Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon Princess
Zap
Furnace Princess
Barbarian Barrel
Furnace Princess Electro Wizard
The Log
Furnace Princess
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace Princess
Royal Delivery
Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Furnace Baby Dragon Princess Electro Wizard
Poison
Furnace Princess Electro Wizard
Lightning
Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Tornado Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Tornado Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Princess Fireball Furnace Baby Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tornado Princess Fireball

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Furnace
Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Tornado
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess
Baby Dragon
Tornado Fireball Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Furnace Baby Dragon The Log Princess
The Log
Fireball Tornado P.E.K.K.A Princess
Princess
Fireball Furnace Tornado P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon

Synergie w obronie 4 15

Fireball
Tornado The Log Princess Electro Wizard
Furnace
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon
Furnace Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Princess Electro Wizard
Princess
Fireball Tornado P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Fireball Furnace Tornado P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace The Log Electro Wizard
Furnace Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Fireball Tornado P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball Tornado The Log Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Tornado Electro Wizard Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Tornado Princess
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Furnace Tornado Baby Dragon The Log Princess
Fireball Furnace Tornado Baby Dragon Princess Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Furnace Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Tornado Fireball Furnace P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Furnace Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Furnace Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Furnace Tornado Baby Dragon The Log Fireball Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Fireball Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Furnace The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Furnace Tornado Baby Dragon Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Tornado Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball
Fireball Furnace Baby Dragon Princess
Electro Wizard Fireball Furnace Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon The Log
Fireball Tornado Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Furnace Baby Dragon The Log
Fireball Furnace Tornado Baby Dragon Princess
Furnace Tornado Baby Dragon The Log Princess
Fireball The Log Tornado Baby Dragon Princess
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado The Log Princess Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Furnace Baby Dragon The Log
Fireball Furnace Baby Dragon The Log Princess
Fireball Furnace Baby Dragon The Log Princess
Fireball Tornado
Fireball Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Tornado Princess
Tornado The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Tornado The Log Fireball Furnace Baby Dragon Princess
Fireball The Log Tornado Baby Dragon Princess Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon The Log Princess
Fireball Tornado Baby Dragon The Log
Fireball Furnace Tornado Baby Dragon Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log Princess
Electro Wizard Fireball Princess
Fireball Tornado Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Fireball Tornado Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076