Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Guards
The Log
Firecracker Dart Goblin Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Guards Fireball Inferno Dragon Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Fireball
Giant Snowball Mega Knight Golden Knight
Guards
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 1 16

Giant Snowball
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards Inferno Dragon Golden Knight
Firecracker
Giant Snowball Dart Goblin Guards Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Guards Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight
Fireball
Mega Knight Golden Knight
Guards
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Golden Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Golden Knight
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Inferno Dragon Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon
Guards Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball
Mega Knight Giant Snowball Fireball Guards
Fireball Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Guards Golden Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Guards Golden Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball Guards Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball Guards
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Golden Knight
Guards Mega Knight Fireball
Guards Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball Dart Goblin
Guards Dart Goblin Fireball
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Inferno Dragon
Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Guards Golden Knight
Mega Knight Giant Snowball Fireball Guards
Mega Knight Fireball Guards Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Guards Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Golden Knight
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Golden Knight
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Guards Golden Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fireball Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Fireball Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Giant Snowball Fireball Guards
Firecracker Dart Goblin Fireball Golden Knight
Fireball Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight Golden Knight
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Giant Snowball Dart Goblin Golden Knight
Fireball Giant Snowball Mega Knight Golden Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball Guards
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Dart Goblin Fireball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball Guards Golden Knight
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076