Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Prince Electro Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Firecracker Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Prince Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Hog Rider Prince Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Barbarian Barrel Goblin Barrel Prince
Fireball
Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Prince Electro Dragon
Goblin Barrel
Prince Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel
Electro Dragon
Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Electro Dragon
Fireball
Barbarian Barrel
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Prince Electro Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Prince Electro Dragon
Prince
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army
Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Army Firecracker Prince Electro Dragon
Skeleton Army Prince Electro Dragon
Skeleton Army Prince Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Prince
Skeleton Army Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Skeleton Army Prince Fireball Electro Dragon
Fireball Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fireball Prince
Firecracker Fireball Skeleton Army Prince Electro Dragon
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Electro Dragon
Barbarian Barrel Firecracker Fireball Electro Dragon
Prince
Skeleton Army Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Skeleton Army Prince Electro Dragon
Skeleton Army Prince Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Army Prince
Firecracker Fireball Electro Dragon
Skeleton Army Prince Fireball
Skeleton Army Prince
Electro Dragon Firecracker Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Prince Electro Dragon
Skeleton Army Fireball Prince
Skeleton Army Prince Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
Fireball Prince Electro Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Prince Electro Dragon
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Prince
Firecracker Fireball
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Prince Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Firecracker Prince Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Prince
Fireball Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076