Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Inferno Tower Wizard Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Wizard Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Inferno Tower Wizard Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Lightning
Battle Ram Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Ram Hog Rider Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Battle Ram
Dart Goblin
Goblin Gang Battle Ram Hog Rider Wall Breakers
Fireball
Hog Rider Battle Ram Wall Breakers
Battle Ram
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wall Breakers
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Dart Goblin Wizard
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider
Wall Breakers
Dart Goblin Fireball Battle Ram

Synergie w obronie 1 3

Goblin Gang
Inferno Tower Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Inferno Tower
Fireball
Inferno Tower
Battle Ram
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Wizard
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Inferno Tower Dart Goblin
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin
Fireball
Goblin Gang Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Gang Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Fireball
Wizard Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang Wizard Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Fireball Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
Fireball
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Inferno Tower Wizard
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076