Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Dragon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Electro Dragon
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Executioner
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Electro Dragon Executioner
Poison
Goblin Gang Wizard Electro Dragon Executioner
Lightning
Wizard Electro Dragon Executioner
Rocket
Hog Rider Wizard Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Electro Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Gang Fireball Hog Rider Wizard Electro Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Mirror
Fireball
Hog Rider Mirror The Log
Hog Rider
Goblin Gang Fireball The Log Wizard Mirror Executioner
Wizard
Hog Rider
Mirror
Fireball The Log Goblin Gang Hog Rider
Electro Dragon
Executioner
Executioner
Hog Rider Electro Dragon The Log
The Log
Hog Rider Mirror Fireball Executioner

Synergie w obronie 2 8

Goblin Gang
Mirror The Log
Fireball
Mirror The Log
Hog Rider
Wizard
The Log
Mirror
Fireball Goblin Gang Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon
Mirror The Log
Executioner
Mirror The Log
The Log
Fireball Goblin Gang Wizard Mirror Electro Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Electro Dragon Executioner The Log
Goblin Gang Electro Dragon Executioner The Log
Goblin Gang Electro Dragon Executioner
Goblin Gang Electro Dragon
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Electro Dragon Executioner
Goblin Gang Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon The Log
Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang Executioner Fireball Wizard Electro Dragon The Log
Executioner Goblin Gang Fireball Wizard Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Wizard Electro Dragon The Log
Fireball Wizard Executioner Goblin Gang Electro Dragon The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball The Log
Wizard Goblin Gang Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Goblin Gang Wizard Electro Dragon Executioner The Log
Wizard Executioner The Log Fireball Electro Dragon
Goblin Gang Wizard Fireball Electro Dragon Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Electro Dragon Executioner The Log
Goblin Gang Electro Dragon The Log
Goblin Gang Fireball The Log
Goblin Gang Executioner
Fireball Wizard Executioner Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Fireball
Electro Dragon Fireball The Log
Goblin Gang
Electro Dragon
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Wizard Executioner
Wizard Fireball Electro Dragon Executioner
Goblin Gang Electro Dragon Fireball Executioner The Log
Executioner Fireball Wizard Electro Dragon The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon Executioner The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Executioner The Log
Fireball Wizard Executioner Electro Dragon
Wizard Executioner The Log
Fireball The Log Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball The Log Wizard Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon The Log
Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Wizard Electro Dragon Executioner The Log
Fireball Wizard Electro Dragon Executioner The Log
Fireball
Fireball Wizard Electro Dragon Executioner The Log
Fireball Wizard Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
The Log Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball The Log Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball Wizard Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball Wizard The Log
Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Electro Dragon Executioner
The Log Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Fireball Executioner The Log
Fireball Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076