Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Electro Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Lumberjack
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Guards Executioner Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Guards Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblin Barrel Guards Executioner Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Executioner Lumberjack
Poison
Inferno Tower Guards Executioner
Lightning
Inferno Tower Executioner Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards Tornado Executioner Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Guards Tornado Fireball Lumberjack Inferno Tower Executioner Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Barrel Guards Tornado Fireball

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado
Inferno Tower
Goblin Barrel
Guards Lumberjack
Guards
Goblin Barrel Lumberjack
Tornado
Fireball Executioner Electro Giant
Executioner
Tornado
Electro Giant
Tornado Lumberjack
Lumberjack
Goblin Barrel Guards Electro Giant

Synergie w obronie 3 8

Fireball
Tornado Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Guards Fireball Tornado Lumberjack
Goblin Barrel
Guards
Inferno Tower Executioner Lumberjack
Tornado
Fireball Executioner Inferno Tower Electro Giant
Executioner
Tornado Guards Lumberjack
Electro Giant
Tornado
Lumberjack
Fireball Inferno Tower Guards Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Lumberjack Executioner
Inferno Tower Tornado Lumberjack Executioner
Inferno Tower Lumberjack Guards
Fireball Tornado Lumberjack
Fireball Tornado Guards Executioner Lumberjack
Inferno Tower Tornado Fireball Executioner
Fireball Inferno Tower Electro Giant
Inferno Tower Tornado Lumberjack
Guards Tornado Inferno Tower Lumberjack
Guards Executioner Fireball Tornado Electro Giant Lumberjack
Inferno Tower Executioner Fireball Tornado
Inferno Tower Lumberjack Fireball Guards
Fireball Executioner Guards Tornado Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Tornado Fireball Electro Giant Lumberjack
Fireball Inferno Tower Tornado Executioner Lumberjack
Fireball Guards Tornado Executioner Lumberjack
Tornado Executioner Fireball Guards Lumberjack
Inferno Tower Tornado Lumberjack
Fireball Guards Executioner Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Fireball Inferno Tower Electro Giant
Fireball Executioner Lumberjack
Guards Lumberjack Inferno Tower
Guards Lumberjack Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Guards Executioner Lumberjack
Fireball Executioner Electro Giant Tornado
Guards Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Guards
Inferno Tower Guards Lumberjack
Fireball Guards Tornado Electro Giant
Fireball Inferno Tower Guards Executioner Lumberjack
Fireball Executioner Electro Giant
Inferno Tower Guards Electro Giant Fireball Tornado Executioner Lumberjack
Executioner Fireball Inferno Tower Electro Giant
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Fireball Guards
Fireball Executioner
Fireball Executioner Electro Giant Tornado
Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado
Fireball Guards Tornado Lumberjack
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Fireball Executioner
Fireball Tornado Electro Giant
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Electro Giant Fireball Executioner
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner Electro Giant
Fireball Guards Electro Giant
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Guards
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Fireball Executioner Lumberjack
Fireball Executioner
Fireball Tornado Electro Giant
Executioner
Electro Giant Fireball Guards Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner Electro Giant
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076