Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton Princess Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Bandit Night Witch
Giant Snowball
Princess Night Witch
Zap
Inferno Tower Princess Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Giant Skeleton Princess Bandit Night Witch
The Log
Giant Skeleton Princess Bandit
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Princess Night Witch
Royal Delivery
Wizard Giant Skeleton Princess Bandit Night Witch
Fireball
Inferno Tower Wizard Princess Bandit Night Witch
Poison
Inferno Tower Wizard Princess Night Witch
Lightning
Inferno Tower Wizard Bandit Night Witch
Rocket
Inferno Tower Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Freeze Giant Skeleton Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Bandit Fireball Freeze Night Witch Inferno Tower Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Princess Bandit Fireball Freeze

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Freeze Princess
Inferno Tower
Wizard
Giant Skeleton Bandit
Freeze
Fireball
Giant Skeleton
Wizard Princess Bandit Night Witch
Princess
Fireball Giant Skeleton
Bandit
Wizard Giant Skeleton
Night Witch
Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 12

Fireball
Inferno Tower Freeze Princess Bandit
Inferno Tower
Fireball Princess Bandit Night Witch
Wizard
Freeze Giant Skeleton Bandit
Freeze
Fireball Wizard
Giant Skeleton
Wizard Princess
Princess
Fireball Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Bandit
Fireball Inferno Tower Wizard Princess
Night Witch
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Bandit Night Witch
Inferno Tower Freeze Giant Skeleton Bandit Night Witch
Inferno Tower Night Witch Bandit
Fireball Giant Skeleton Princess
Fireball Freeze Bandit Night Witch
Inferno Tower Fireball Wizard Freeze Princess Night Witch
Fireball Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Inferno Tower Princess Night Witch
Inferno Tower Giant Skeleton Bandit Night Witch
Fireball Wizard Freeze Giant Skeleton Princess Bandit Night Witch
Inferno Tower Fireball Wizard Princess Night Witch
Inferno Tower Night Witch Fireball Wizard Freeze Giant Skeleton Bandit
Fireball Wizard Freeze Princess Night Witch
Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Fireball Freeze Bandit
Wizard Fireball Inferno Tower Night Witch
Fireball Wizard Bandit Night Witch
Wizard Freeze Fireball Giant Skeleton Princess Bandit
Inferno Tower
Wizard Fireball Giant Skeleton Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Fireball Bandit Wizard
Giant Skeleton Bandit Inferno Tower
Giant Skeleton Fireball Inferno Tower Bandit Night Witch
Inferno Tower Giant Skeleton Bandit Night Witch
Fireball Wizard Freeze Princess
Fireball Inferno Tower Giant Skeleton Bandit Night Witch
Inferno Tower Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Inferno Tower Wizard Bandit Night Witch
Wizard Fireball Princess
Inferno Tower Fireball Freeze Giant Skeleton Night Witch
Fireball Inferno Tower Wizard Freeze Giant Skeleton Princess
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Freeze Giant Skeleton Bandit
Fireball Princess Bandit
Fireball Giant Skeleton Bandit
Fireball Freeze Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball Wizard Freeze Princess
Wizard Princess
Fireball Wizard Freeze Princess
Fireball Wizard Bandit
Fireball Night Witch
Fireball Wizard Princess Bandit
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess Bandit
Fireball Freeze Princess Bandit
Princess Fireball
Fireball Wizard Princess Bandit
Fireball Wizard Princess Bandit
Fireball Freeze
Night Witch
Fireball Wizard Princess Bandit
Fireball Wizard Princess
Fireball Giant Skeleton Night Witch
Fireball Wizard Princess
Fireball
Freeze Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess Bandit
Fireball Wizard Princess Bandit
Fireball Bandit
Fireball Wizard Princess Night Witch
Fireball Wizard Freeze
Fireball Night Witch
Fireball Wizard Bandit Night Witch
Fireball Freeze Princess
Giant Skeleton
Fireball Wizard Princess
Fireball Freeze Princess Bandit Night Witch
Fireball Wizard Princess
Freeze
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Giant Skeleton
Fireball Freeze Giant Skeleton Princess
Fireball Princess
Fireball Freeze Giant Skeleton Princess Bandit
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076