Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Hut Wizard Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut Princess Lumberjack
Zap
Furnace Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel
Bomb Tower Furnace Goblin Hut Wizard Princess Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Princess Lumberjack
Earthquake
Bomb Tower Furnace Goblin Hut
Arrows
Furnace Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Princess Lumberjack
Fireball
Bomb Tower Furnace Goblin Hut Wizard Princess Lumberjack
Poison
Bomb Tower Furnace Goblin Hut Wizard Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Furnace Goblin Hut Wizard Lumberjack
Rocket
Bomb Tower Furnace Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Furnace Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Furnace Lumberjack Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Princess
Mini P.E.K.K.A
Furnace Goblin Hut Wizard Princess Lumberjack
Bomb Tower
Furnace
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard

Synergie w obronie 0 15

Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Princess Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomb Tower Furnace Goblin Hut Wizard Princess
Bomb Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A
Furnace
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lumberjack
Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lumberjack
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A
Lumberjack
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Lumberjack Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Furnace Goblin Hut Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Lumberjack Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Princess Lumberjack
Fireball Bomb Tower Furnace Lumberjack
Furnace Fireball Bomb Tower Goblin Hut Wizard Princess
Fireball Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Furnace Goblin Hut Princess Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Bomb Tower Furnace Goblin Hut Wizard Princess Lumberjack
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Furnace Goblin Hut Lumberjack Fireball Wizard
Fireball Bomb Tower Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Princess Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Furnace Goblin Hut Lumberjack
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Lumberjack
Bomb Tower Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Lumberjack
Fireball Bomb Tower Furnace Goblin Hut Wizard Lumberjack
Bomb Tower Furnace Wizard Fireball Goblin Hut Princess Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Lumberjack
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Furnace Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lumberjack
Fireball Furnace Wizard Bomb Tower Goblin Hut Princess
Mini P.E.K.K.A Fireball Bomb Tower Furnace Goblin Hut Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Lumberjack
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Bomb Tower Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Bomb Tower Furnace Princess
Goblin Hut Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Furnace Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Wizard Princess
Fireball Bomb Tower Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Wizard Furnace
Fireball Wizard Furnace Princess
Furnace Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Princess
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Furnace Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Furnace Wizard Princess
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Lumberjack
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076