Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill Witch
Zap
Skeleton Army Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Witch
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Witch
Arrows
Skeleton Army Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill Witch
Fireball
Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill Witch
Poison
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Goblin Drill Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill
Goblin Cage
Baby Dragon Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Goblin Drill
Fireball Mini P.E.K.K.A
Witch
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 0 16

Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Cage
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Drill Witch
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Drill
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Goblin Drill
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Witch Valkyrie Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Witch Valkyrie Goblin Drill
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon
Fireball Goblin Cage Baby Dragon Witch
Fireball Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Fireball Baby Dragon Goblin Drill
Fireball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage Goblin Drill
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Drill
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch
Fireball Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill Witch
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Witch Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Drill
Valkyrie Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Goblin Cage Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Goblin Cage Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Cage Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Goblin Cage Valkyrie Witch
Fireball Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon Witch
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Goblin Drill
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Goblin Drill Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Goblin Drill
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076