Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Wizard Prince Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Sparky
Giant Snowball
Princess
Zap
Prince Princess Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Wizard Princess Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Princess Sparky
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Wizard Prince Princess Sparky
Fireball
Goblin Cage Wizard Princess Sparky
Poison
Goblin Cage Wizard Princess Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Wizard Prince Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Wizard Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Princess Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Valkyrie Wizard Princess
Goblin Cage
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Prince
Valkyrie Wizard Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Princess

Synergie w obronie 0 16

Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Princess
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard Princess
Goblin Cage
Fireball Wizard Prince Princess Sparky
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Princess Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince
Prince
Goblin Cage Valkyrie Wizard
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Sparky
Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Cage Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Sparky Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince Princess Sparky
Fireball Valkyrie
Fireball Goblin Cage Wizard Princess
Fireball Goblin Cage Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Cage Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Sparky Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Cage Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Sparky
Wizard Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince
Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard Prince
Goblin Cage Valkyrie Wizard Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Cage Prince
Valkyrie Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Goblin Cage Prince Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Fireball Goblin Cage Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince Sparky
Fireball Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince Sparky
Goblin Cage Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky
Goblin Cage Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince Sparky
Fireball Goblin Cage Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Fireball Goblin Cage Valkyrie Princess Sparky
Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Princess Sparky
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie Sparky
Fireball Princess
Fireball Sparky
Fireball Valkyrie Prince Sparky
Fireball Wizard Valkyrie Sparky
Fireball Wizard Princess
Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Fireball Valkyrie Wizard Prince Princess Sparky
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess Sparky
Fireball Princess
Princess Fireball Prince Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Princess Sparky
Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball Prince Sparky
Fireball Wizard Princess
Prince Sparky
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Prince Princess Sparky
Fireball Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Princess Sparky
Prince Sparky
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Prince Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Princess Sparky
Fireball Wizard Princess
Fireball Sparky
Prince Sparky
Fireball Princess Sparky
Fireball Princess
Fireball Prince Princess Sparky
Prince Sparky
Fireball Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076