Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Executioner X-Bow
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch X-Bow
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch Executioner
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch Executioner X-Bow
Poison
Skeleton Army Witch Executioner X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner X-Bow
Rocket
Hog Rider Witch Executioner X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Executioner X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider X-Bow
Hog Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Executioner
Goblin Barrel
Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel X-Bow
Witch
Hog Rider
Executioner
Hog Rider
X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Synergie w obronie 1 6

Fireball
X-Bow Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Witch Executioner
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Executioner X-Bow
Witch
Mini P.E.K.K.A
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
X-Bow
Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Executioner X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow
Fireball Skeleton Army Executioner X-Bow
Fireball Witch Executioner X-Bow
Fireball X-Bow
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Witch Executioner Fireball X-Bow
Executioner Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch X-Bow
Fireball Skeleton Army Executioner Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Executioner X-Bow
Fireball Skeleton Army Witch Executioner X-Bow
Witch Executioner Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner X-Bow
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Executioner
Fireball Executioner Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch X-Bow
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch Executioner
Fireball Skeleton Army Witch Executioner
Skeleton Army Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner X-Bow
Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball X-Bow
Fireball Executioner X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Witch
Witch Executioner
Fireball X-Bow Executioner
Fireball X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
X-Bow Fireball Witch Executioner
Fireball Executioner X-Bow
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner X-Bow
Fireball Witch X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Witch Executioner
Witch
Fireball X-Bow Witch Executioner
Fireball Witch X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Witch Executioner X-Bow
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball X-Bow
Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Army Witch X-Bow
Fireball Witch Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Fireball Witch
Fireball Witch Executioner
Fireball Witch Executioner X-Bow
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076