Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Zap
Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Poison
Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Princess Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Baby Dragon The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Baby Dragon The Log Princess
Hog Rider
Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Witch
Hog Rider Baby Dragon
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 12

Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Hog Rider
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Princess
Fireball Skeleton Army The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Witch Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch The Log
Fireball Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon Witch The Log Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess
Fireball The Log Baby Dragon Princess
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Witch The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon Witch The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Witch Princess
Witch
Fireball The Log Baby Dragon Witch Princess
Fireball Baby Dragon Witch The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Witch Princess
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Skeleton Army Witch Princess
Fireball Baby Dragon Witch Princess
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
The Log Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Baby Dragon Witch The Log Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Baby Dragon Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076